Warhammer 40,000: Space Marine 2 recebe atualização 13 com nova missão PvE, modo Cerco reformulado e pacote dos Punhos de Ferro

A Focus Entertainment lançou nesta quarta-feira a atualização 13 de Warhammer 40,000: Space Marine 2, chamada de Purgation Update, durante o evento Warhammer Skulls. O patch já está disponível para todas as plataformas e traz uma série de novidades, incluindo uma nova missão cooperativa PvE, uma reformulação significativa do modo Cerco (Siege Mode), uma arma inédita e o pacote da legião Punhos de Ferro (Iron Hands Chapter Pack).

A nova operação PvE, intitulada Purgation, coloca o Esquadrão de Combate Veridian na missão de recuperar uma instalação da Mechanicus nos pântanos de Kadaku. A comunicação foi perdida e a pesquisa de Nozick ainda está dentro do laboratório, criando um cenário de tensão e combate intenso contra as forças do Caos.

O modo Cerco recebeu uma grande atualização, apelidada de Siege 2.0. Entre as mudanças, estão novos itens na loja do Cerco, chefes inéditos como o Hive Tyrant e o Vortex Beast, objetivos adicionais e um novo sistema de Bênçãos e Expiações (Blessings and Atonements). A cada cinco ondas, os jogadores recebem uma bênção permanente em um novo Santuário, enquanto enfrentam expiações que mudam a cada partida. A dificuldade foi ajustada para tornar as sessões mais rápidas e intensas, com inimigos ficando mais fortes mais cedo. O temporizador do Cerco foi reformulado: em vez de game over instantâneo, os inimigos ficam mais poderosos a cada vez que o tempo se esgota. O contador de ondas máximas concluídas foi resetado nos arquivos dos jogadores devido às mudanças.

O pacote Punhos de Ferro é o último DLC das legiões leais da Primeira Fundação a ser lançado. Disponível gratuitamente para todos os proprietários do Passe de Temporada 2, ele inclui a skin de Techmarine Champion, uma skin exclusiva para a Machado Omnissiah e quatro peças de armadura mecânica únicas em homenagem à 10ª Legião. Além disso, três armas heroicas foram adicionadas: a Pistola de Plasma Relíquia Desgastada em Batalha, a Espada-Serra dos Cicatrizes Brancas (Bloqueio) e o Machado de Energia Encarmine (Bloqueio), todas desbloqueáveis com Acordes.

No quesito balanceamento, as armas de ferrolho (bolter) tiveram um aumento de aproximadamente 30% no dano de tiros no corpo em PvE. A desenvolvedora explicou que fez uma reformulação massiva no cálculo de dano de tiros na cabeça, removendo o modificador global de headshot de inimigos Majoris e Extremis e ajustando o bônus para depender diretamente das estatísticas da arma. Como resultado, o tempo para matar (TTK) com tiros na cabeça deve permanecer o mesmo, enquanto o TTK sem acerto na cabeça será 30% menor. Um problema conhecido é que o dano de gunstrike das armas secundárias mudou em alguns casos, o que será corrigido em um hotfix futuro.

Outras armas também receberam ajustes: a Pistola Volkite Neo teve o acúmulo de efeito de calor aumentado em 16% e a recuperação de vida contestada em 18%; a Pistola de Plasma teve o dano do tiro comum aumentado em 30%, com versões atualizadas; e o Incinerador de Plasma ganhou 40% a mais de dano no tiro comum e 10% no tiro carregado. O efeito de queimadura agora causa 20% menos dano ao longo do tempo em inimigos Terminus em todas as dificuldades. Na parte de combate corpo a corpo, o Machado de Energia teve correções de perks, e a Espada de Energia teve a velocidade de ataque ligeiramente aumentada.

A atualização também introduz o Simulador de Batalha (Battle Simulator), uma arena customizável na Barca de Guerra onde os jogadores podem treinar contra diferentes inimigos e combinações, testando armas, equipamentos e loadouts. O sistema de loadouts foi expandido: agora é possível trocar configurações de perks junto com as armas durante uma sessão, com os perks vinculados aos loadouts de armas. O sistema de equipamentos (Wargear 2.0) permite que cada classe use múltiplos itens simultaneamente, como capas, halos de ferro e antenas de sensor. A desenvolvedora prometeu adicionar robes e tabardos ao pool de equipamentos compartilhados no próximo update, mas os jogadores precisarão conquistar esses itens.

Em relação às perks, a equipe afirmou que não fez muitas mudanças no equilíbrio, mas revelou seus planos futuros. A prioridade é a classe Tática (Tactical), que, apesar de forte, carece de opções de build focadas em combate corpo a corpo. Em seguida, vêm a classe Vanguarda (Vanguard), cuja habilidade é considerada unidimensional, e a classe Pesada (Heavy), que tem variedade de builds apenas pelo loadout de armas, mas não pelas perks. A desenvolvedora pretende adicionar mais “brinquedos” ao sandbox antes de reformular as perks.

A atualização também inclui novas cores gratuitas para armaduras, lentes, tecidos e decalques, como Kakophoni Purple, Death Guard Green e várias outras. Novos padrões de grevas e decalques de joelho foram adicionados, e a cor Macragge Blue foi copiada para Calgar Blue, com a original modificada para se aproximar do tom usado no Modo História. A peça Tyranid Hand pode ser desbloqueada ao completar 13 operações na dificuldade Absoluta. Além disso, foram adicionados tabardos para as classes Tática e diversas correções de bugs e melhorias de desempenho, incluindo otimizações de memória, carregamento e conectividade.

Por fim, o patch corrige vários problemas, como o range do gunstrike da servo-arma do Techmarine dependendo da arma secundária equipada, a Pistola de Plasma parando de funcionar após auto-ressurreição com o Relíquia Guardiã, e a condição de campo de batalha Butcher’s Gift desabilitando corretamente a recuperação de vida contestada. A desenvolvedora também confirmou que a reformulação da vida contestada (contested health) ainda está em desenvolvimento e será lançada em uma atualização futura, após mais testes.

IGN Articles.

2026-05-21 16:50:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/warhammer-40000-space-marine-2-shadowdrops-purgation-update-patch-13-adds-new-pve-mission-and-a-lot-more.

Fonte: IGN.

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