Configurações de comedor de cobras para reduzir o atraso e maximizar o FPS – Destructoid

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Pachinko em Metal Gear Delta Solid Delta

Captura de tela por destrutóide

Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras Traz de volta a mesma jogabilidade antiga em novas cores, mas o desempenho do Dia do Lançamento do Unreal Engine 5 tem sido tudo menos irreal.

Meus primeiros dois dias começaram com um acidente repentino, seguido de gotas e gotas de quadros. Felizmente, existem algumas etapas importantes que você pode experimentar no PC se também estiver enfrentando alguns/todos os meus problemas. O desempenho nos consoles também tem sido perfeito, mas é mais fácil corrigir as situações no seu PC.

Aqui estão algumas dicas e truques que você pode tentar suavizar a experiência geral da jogabilidade.

  • Atualizando seu driver gráfico deve ser uma prioridade se não for atualizado para a versão mais recente. Eu estava recebendo muitos problemas até o meu RTX 3060 ser atualizado para a versão mais recente disponível na filial pública. Você pode verificar isso através do aplicativo NVIDIA/AMD, que deve baixar automaticamente a versão mais recente.
  • Desative V-Sync: Com como as coisas estão no estado atual, é melhor desativar o V-Sync por enquanto, independentemente de quão bom (ou ruim) o hardware do seu PC é.
  • Ativar tecnologia de upscaling: Esse recurso pode ser opcional para outros jogos, mas é obrigatório no momento da redação. Se o seu cartão suportar esse recurso, certifique -se de ativá -lo.

Vejamos quais configurações eu usei atualmente dentro do jogo.

Cobra nua em Delta Metal Gear Solid
Imagem via konami

Minha configuração de PC compreende a AMD Ryzen 5600G, 12 GB de RAM DDR5 e RTX 3060. Aqui está o que eu tenho executado para obter uma jogabilidade suave, apesar de todos os problemas de pós-lançamento.

  • Modo de janela: janela sem fronteira
  • Resolução: Nativo
  • V-Sync: OFF
  • Taxa máxima de quadros: 60 fps (tampa máxima atual)
  • Método anti-aliasing: DLSS/FSR
  • Qualidade de upscaling: o desempenho é por enquanto, e equilibrado/qualidade será posterior.
  • Qualidade gráfica: personalizada
  • Sombras: Médio
  • Texturas: Médio (porque eu tenho 12 GB de VRAM)/ baixo (se você tiver menos de 12 GB)
  • Iluminação Global: Baixo
  • Bloom: Preferência pessoal, pois não afeta o desempenho
  • Motion Blur: Off
  • Profundidade de campo: em

Essas configurações devem ajudar a minimizar os problemas, mas você ainda deve esperar gaguejões ocasionais até que o patch baseado em desempenho da Konami seja lançado.


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Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/best-metal-gear-solid-delta-snake-eater-settings-to-reduce-lag-and-maximize-fps/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=best-metal-gear-solid-delta-snake-eater-settings-to-reduce-lag-and-maximize-fps.

Fonte: destructoid.com.

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2025-08-28 20:33:00

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