A Nine Dots Studio e a Nine Dots Publishing anunciaram que Outward 2, a sequência do aclamado RPG de aventura, será lançado em Acesso Antecipado para PC via Steam, Epic Games Store e GOG no dia 7 de julho. Antes disso, um beta fechado terá início em 26 de maio, permitindo que jogadores experimentem as novidades do mundo de Aurai.
O CEO e diretor criativo da Nine Dots Studio, Guillaume Boucher-Vidal, explicou as ambições para o novo título: “Outward 2 é um sucessor natural de Outward e queremos superar tudo o que funcionou bem. Queremos dar grandes recompensas para a exploração e pedir que os jogadores se preparem e pensem sobre como reagiriam diante do perigo”. Ele destacou quatro áreas-chave que a equipe identificou como prioridades: melhor criação e progressão de personagens, narrativa mais envolvente, um mundo mais vivo e cheio de detalhes, e um combate aprimorado.
Ambientado em Aurai, um mundo implacável que não poupa ninguém, Outward 2 coloca os jogadores como aventureiros comuns, sem poderes especiais ou destino heroico. O jogo é descrito como um “simulador de aventura definitivo”, onde pensamento crítico e preparação são essenciais para sobreviver. É preciso largar a mochila antes do combate para se mover livremente, estudar os padrões de criaturas perigosas e armar armadilhas para enfraquecê-las. Cada decisão importa e as consequências são reais — até a morte não é um descanso, mas sim o início de um novo capítulo onde o personagem precisa se levantar, encontrar sua mochila e continuar a jornada.
Entre as principais características, destaca-se a possibilidade de moldar um começo modesto por meio de três cenários iniciais distintos e onze origens, que determinam o ponto de partida no mundo brutal. O ciclo sazonal de um ano transforma as quatro áreas de Aurai, cada uma com seus próprios biomas, estações e mecânicas específicas. O sistema de progressão, chamado Exercise, permite que habilidades passivas cresçam com base no estilo de jogo do jogador, enquanto treinadores espalhados pelo mundo ensinam técnicas de sobrevivência.
O combate tático ganhou melhorias significativas com base no feedback dos jogadores do primeiro jogo. Agora é possível conjurar feitiços por meio de rituais, como lançar uma pedra de fogo ao ar para criar um anel que potencializa habilidades com chamas mortais. Cada arma tem seu próprio conjunto de movimentos, e a variedade de ferramentas e combinações foi ampliada, com animações mais fluidas que dão maior controle ao jogador.
A gestão de inventário continua sendo um elemento central: a mochila é vital, e cada espaço é precioso. É preciso planejar expedições com provisões, poções, armas e equipamentos de acampamento, mas também descartar itens desnecessários. Uma novidade é a adição de uma mula que pode carregar mercadorias, embora sua vulnerabilidade exija cuidado. O jogo também oferece modo cooperativo para dois jogadores, tanto em tela dividida quanto online, permitindo que amigos planejem e enfrentem juntos os desafios de Aurai.
A Nine Dots Studio também divulgou as especificações recomendadas para o PC, mas os detalhes técnicos completos serão informados posteriormente. Com o lançamento em Acesso Antecipado em 7 de julho, os jogadores poderão explorar as novidades e contribuir com feedback para o desenvolvimento contínuo do jogo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/05/outward-2-launches-in-early-access-on-july-7.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-05-19 14:00:00









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