Forza Horizon 6 fatura milhões no acesso antecipado e pode mudar o mercado de games

O fim de semana de lançamento de Forza Horizon 6 foi um sucesso estrondoso — e o jogo sequer foi lançado oficialmente. Disponível desde sexta-feira, 15 de maio, por meio da Edição Premium, a sequência da Playground Games já acumulou mais de 1,5 milhão de jogadores antes da estreia oficial na terça-feira, 19 de maio. Embora especulações apontem que o jogo tenha arrecadado mais de US$ 140 milhões em receita nesse período, o valor real é provavelmente menor, mas ainda assim impressionante. O modelo de acesso antecipado pode influenciar a forma como os jogos serão vendidos no futuro.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/BenjiSales/status/1623397892043030535

Os números registrados pelo jogo no fim de semana seriam respeitáveis até para um lançamento completo. No Steam, Forza Horizon 6 atingiu um pico de mais de 180 mil jogadores simultâneos no domingo, ficando entre os dez jogos mais jogados da plataforma. Esse número mais que dobra o pico histórico de Forza Horizon 5, que chegou a 81 mil jogadores simultâneos no lançamento. Além do Steam, o jogo está disponível no Xbox, na Microsoft Store e no aplicativo Xbox. Essas plataformas não divulgam dados detalhados de jogadores, mas o próprio rastreamento de estatísticas do jogo permite estimar o tamanho do público de acesso antecipado: pelo menos 1,5 milhão de jogadores.

A estimativa veio de uma armadilha de velocidade chamada River Split Speed Trap, uma atividade mundial desbloqueada no início do jogo que registra a velocidade de cada jogador que passa por ela. No sábado, um membro da comunidade DayOne notou que a tabela de classificação da armadilha mostrava 1,2 milhão de jogadores. Na segunda-feira, o número já era de 1.522.434. Como a Edição Premium custa US$ 120, multiplicar esse valor pelo número de jogadores daria mais de US$ 180 milhões. No entanto, a conta não é tão simples.

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Imagem: Playground Games/Xbox Game Studios Crédito da imagem: Playground Games/Xbox Game Studios A estratégia de varejo da Microsoft com Forza Horizonte 6 é concentrar todo o valor na edição de primeira linha
Fonte da imagem: Polygon

Forza Horizon 6, como todos os jogos originais do Xbox Game Studios, está disponível desde o primeiro dia no Game Pass Ultimate. Assinantes do Game Pass que desejam acesso antecipado podem comprar um pacote de atualização Premium por US$ 60. Quem se inscrever no Game Pass por causa do lançamento pode obter um mês de Ultimate mais a atualização Premium por US$ 83. É provável que uma boa parte dos 1,5 milhão de jogadores seja de assinantes que compraram o upgrade de US$ 60, o que reduz a receita total para bem menos de US$ 140 milhões.

Apesar disso, o lançamento de acesso antecipado é um grande sucesso e prova um modelo de negócios para a Microsoft que pode influenciar outras estratégias de lançamento fora do Game Pass. Grandes lançamentos com acesso antecipado já ocorreram antes, alguns ainda maiores. Em 2023, Hogwarts Legacy teve um pico de mais de 470 mil jogadores no Steam durante o acesso antecipado, que veio com a Edição Deluxe de US$ 80 — apenas US$ 10 a mais que o jogo padrão. No mesmo ano, Diablo 4 ficou disponível antecipadamente por quatro dias (embora ainda não no Steam). A Blizzard não divulgou números exatos, mas afirmou que Diablo 4 se tornou o jogo mais vendido do estúdio e que os jogadores com acesso antecipado acumularam 93 milhões de horas de jogo antes do lançamento oficial. As edições Deluxe e Ultimate de Diablo 4, que davam acesso antecipado, custavam US$ 90 e US$ 100, respectivamente — um prêmio de US$ 20 a US$ 30.

Já a Edição Premium de Forza Horizon 6 custa US$ 50 a mais que a Edição Standard (ou US$ 60 para assinantes do Game Pass). Esse é um diferencial enorme, mas milhões de fãs parecem dispostos a pagar. A estratégia de varejo da Microsoft é concentrar todo o valor na edição mais cara. A versão Deluxe, de US$ 100, inclui um Car Pass (uma assinatura de DLC de carros) e um Welcome Pack de carros extras, mas não tem grande valor — existe justamente para fazer a Edição Premium parecer melhor. Por apenas US$ 20 a mais, a Premium Edition adiciona assinatura VIP (aumentos no jogo e itens exclusivos), dois pacotes de carros adicionais, duas futuras expansões e o cobiçado acesso antecipado.

É muito dinheiro, mas a estrutura foi desenhada para parecer uma oferta tentadora, até para assinantes do Game Pass. Trata-se de uma tática de upsell consagrada, mas eficaz. Para a Microsoft, é uma ótima forma de gerar receita extra com os assinantes do Game Pass. O acesso antecipado é vital porque tem valor no lançamento, quando os jogadores estão mais empolgados — em vez de depender do engajamento com DLCs futuros. É esperado que outras editoras copiem a Microsoft e limitem o acesso antecipado às suas edições mais caras. No início deste ano, a própria Microsoft fez isso com a expansão Midnight de World of Warcraft, que limitou o acesso antecipado ao nível Epic de US$ 90. A lógica do varejo é simples: está claro que as pessoas querem e estão dispostas a pagar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/forza-horizon-6-early-access-launch-success-steam-players/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-18 19:30:00

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