Campanha de D&D espacial arrecada quase US$ 10 milhões no Kickstarter em menos de um mês

A Avantris Entertainment, grupo de RPG conhecido pelo cenário de terror folclórico A Lua Torta, atingiu um marco impressionante com sua nova campanha de Dungeons & Dragons ambientada no espaço. Neon Odyssey, uma trilogia de ópera espacial com estética synthwave e tom otimista, alcançou a meta de financiamento de US$ 60 mil no Kickstarter em menos de 30 minutos após o lançamento no início de maio. Até o momento, o projeto arrecadou quase US$ 9,9 milhões com mais de 28 mil apoiadores, faltando mais de duas semanas para o encerramento da campanha, marcado para 3 de junho às 23h50 (horário de Brasília).

O cofundador da Avantris, Mikey Gilder, disse ao Polygon que a equipe tinha projeções otimistas, mas não esperava um apoio tão rápido. “Tivemos uma campanha de pré-lançamento muito robusta. Conseguimos fazer algumas projeções, mas acho que mesmo nas nossas projeções mais otimistas, não esperávamos esse nível de apoio tão rapidamente”, afirmou.

O sucesso de Neon Odyssey não começou com uma estratégia de marketing ou mesmo com o trailer animado synthwave do projeto. Segundo Gilder, a centelha original veio da decepção — ou pelo menos da sensação de que os cenários de D&D sci-fi existentes não entregavam totalmente a fantasia que a equipe queria. “Quando a Wizards of the Coast lançou os livros de Spelljammer, que são incríveis, percebemos que eles estavam tentando basicamente colocar D&D e fantasia no espaço, em vez do tipo de ópera espacial de fantasia científica que queríamos fazer”, disse Gilder.

Essa distinção tornou-se fundamental para Neon Odyssey. Em vez de simplesmente colocar arquétipos de fantasia familiares em uma galáxia cheia de armas laser, a Avantris reconstruiu grandes partes da experiência de D&D do zero. As classes tradicionais foram reimaginadas como arquétipos mais abertamente sci-fi. Guerreiros se tornaram Soldados. Ladinos se tornaram Vigaristas. Paladinos evoluíram para Executores, aplicadores da lei cósmicos movidos por códigos pessoais e ideologia em vez de fé divina. Magos se transformaram em ‘Gridrunners’, que manipulam a realidade hackeando a rede digital que abrange a galáxia do cenário.

“Muita gente online diz: ‘D&D não é feito para sci-fi. Crie um novo sistema’”, disse Gilder. “Mas amamos jogar Dungeons & Dragons. Nossos fãs jogam Dungeons & Dragons. Queríamos criar um cenário que puxasse para ópera espacial, para fantasia científica, e ainda tivesse aquela nostalgia divertida, otimismo e esperança.”

Trailer
Fonte da imagem: Polygon Imagem: Avantris Entertainment Crédito da imagem: Polygon A ideia para Neon Odyssey surgiu de uma insatisfação com os cenários existentes de D&D de ficção científicaFonte da imagem: Polygonimages A campanha de Neon Odyssey no Kickstarter termina em 3 de junho às 23h50 EST. Com quase US$ 10 milhões arrecadados e mais de 28 mil apoiadores, o projeto já se consolidou como um dos maiores sucessos de RPG no financiamento coletivo.

Esse otimismo tornou-se especialmente importante depois de anos desenvolvendo The Crooked Moon, o cenário de terror folclórico profundamente sombrio da Avantris. “Depois de passar três anos e meio, quatro anos na frieza do terror folclórico, estávamos procurando algo divertido, otimista, nostálgico, esperançoso e colorido”, disse Gilder.

Até o tom emocional do cenário foi moldado pela mídia que a Avantris cresceu amando. Gilder apontou Star Wars e Cowboy Bebop como principais referências, não apenas esteticamente, mas filosoficamente. No trailer cinematográfico do jogo, um mecânico de pele roxa se parece muito com Jet Black de Cowboy Bebop. Há até um elfo de orelhas longas que exala o estilo de Spike Spiegel, com o mesmo corte de cabelo e tudo. Gilder descreveu Star Wars como uma expressão perfeita de heroísmo mítico e aventura cinematográfica, enquanto Cowboy Bebop introduziu uma melancolia mais fundamentada que ajudou a moldar o núcleo emocional de Neon Odyssey.

“Uma grande parte da nostalgia é essa maravilha que sentimos e esse amor que sentimos pelo passado”, disse Gilder. “Mas também há a melancolia e a saudade de tempos passados.”

Essa mistura de sinceridade, estilo e acessibilidade emocional também pode explicar por que o projeto ressoou tão fortemente além dos fãs tradicionais de ficção científica. Gilder disse que Neon Odyssey foi projetado para pessoas que normalmente preferem cenários de fantasia à ficção científica mais dura. “Falando como alguém que sempre foi mais fã de fantasia — coisas como Warcraft ou O Senhor dos Anéis — este é um cenário que criamos para que ficássemos empolgados em jogar e habitar”, disse.

O resultado é algo que parece menos uma conversão de sci-fi hard e mais uma memória jogável da mídia que moldou uma geração inteira da cultura nerd: caçadores de recompensas de anime, álbuns synthwave, desenhos animados de sábado de manhã, combates aéreos pulp e arcades brilhantemente iluminados brilhando em algum lugar além das estrelas.

A campanha de Neon Odyssey no Kickstarter termina em 3 de junho às 23h50 (horário de Brasília).

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-neon-odyssey-kickstarter-interview-spelljammer/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-18 18:30:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19433