Forza Horizon 6: o jogo de corrida que vira um road trip virtual pelo Japão

O novo Forza Horizon 6 chega em 19 de maio para Xbox e PC, com versão para PS5 prevista para o segundo semestre de 2026, e já está conquistando jogadores que preferem explorar o mapa a competir. Em vez de se concentrar nas corridas do Horizon Festival, o editor sênior de entretenimento do The Verge, Andrew Webster, passou a última semana percorrendo o interior do Japão ao som de Babymetal, sem se importar com pódios ou recordes.

O jogo, assim como seus antecessores, tem como objetivo principal subir de nível no Horizon Festival, uma série de eventos de direção espalhados por todo o Japão. As competições incluem desde arrancadas até pistas de terra e acrobacias em rampas à beira de penhascos. Ao vencer, o jogador ganha pontos que rendem pulseiras, que por sua vez liberam mais eventos. A estrutura é aberta: é possível focar apenas nas provas de que se gosta e ignorar o restante. Webster, porém, admite que evita a maioria delas.

A screenshot from the video game Forza Horizon 6.

Para ele, as corridas e a progressão são apenas um meio para um fim: dirigir carros legais por todo o Japão. E não é preciso gastar muito tempo competindo para isso, já que quase todo o mapa está acessível desde o início. Assim que terminou a sequência de abertura, Webster simplesmente saiu dirigindo para onde quis, encontrando apenas uma área cercada que provavelmente corresponde a corridas avançadas.

O jogo incentiva a exploração com duas trilhas de progressão. Uma é o Horizon Festival; a outra chama-se “Discover Japan” (Descubra o Japão), que funciona como um slogan turístico. Nela, o jogador ganha experiência não por vencer, mas por descobrir coisas: percorrer novas estradas, encontrar e destruir estátuas de mascotes e realizar missões secundárias que, em sua maioria, são road trips com amigos virtuais. Em uma história, o jogador ajuda um fotógrafo a tirar fotos para capas de revista; em outra, testa experimentos de um mecânico dirigindo em terrenos difíceis.

A screenshot from the video game Forza Horizon 6.

A tarefa favorita de Webster envolve encontrar carros escondidos com base apenas em fotos. O jogador recebe uma imagem de um Porsche ou BMW raro, mostrando que ele está ao lado de uma loja de conveniência ou perto de uma ponte específica. Se conseguir localizá-lo, o carro é seu. Webster compara essas missões às de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pois imergem o jogador no mundo ao evitar marcadores no mapa e forçá-lo a usar os próprios olhos. Todas essas missões recompensam a exploração, dando uma sensação de progressão mesmo que o jogador esteja apenas tirando fotos de máquinas de venda automática.

A jogabilidade equilibra realismo e acessibilidade, resultando em uma experiência que pode ser indulgente e arcade, mas ainda exige habilidade e conhecimento dos veículos para competir em alto nível. O grande destaque, porém, é o cenário: uma versão condensada e redesenhada do Japão, feita exclusivamente para exploração veicular. Pode parecer estranho dirigir pelo Shibuya Crossing, a travessia de pedestres mais movimentada do mundo, sem nenhum pedestre, mas o jogo captura a sensação do país. Os momentos icônicos estão lá – ruas molhadas pela chuva à noite com as luzes de Tóquio borradas ao fundo – em um pacote gerenciável apesar do tamanho. O mapa é cheio de segredos e colecionáveis, e as estações de rádio são ótimas, complementando a experiência de road trip. A dica de Webster: abaixe o som dos carros e aumente o volume da música.

Andrew Webster

Mesmo para quem prefere explorar, há razões para participar das corridas. Além de ganhar carros incríveis, muitas provas têm um clima cinematográfico que lembra Velozes e Furiosos, com saltos gigantes, terrenos móveis e obstáculos. Em um ponto, o jogador corre contra um mecha gigante. O melhor de Forza Horizon 6, segundo Webster, é poder escolher como jogar: competir ou explorar, seguindo o que for mais interessante. Enquanto muitos buscarão os carros mais rápidos e troféus de primeiro lugar, ele se contenta em dirigir uma caminhonete Nissan reformada por estradas florestais, com Rise Against como trilha sonora.

O jogo será lançado em 19 de maio para Xbox e PC, com versão para PS5 prevista para o segundo semestre de 2026.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/entertainment/929816/forza-horizon-6-review-xbox-pc.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-05-14 12:00:00

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