Modos de qualidade e desempenho do Xbox Series X | S do Forza Horizon 6 explicados

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Fonte da imagem: IGN

A Playground Games esclareceu oficialmente os gráficos e modos de desempenho que estarão disponíveis na versão Xbox Series X|S do Forza Horizon 6 quando for lançada no final da próxima semana. A informação chegou em um postagem maior contendo também detalhes das rádios do jogo, além de diversos recursos de acessibilidade.

Tanto o Xbox Series X quanto o Xbox Series S apresentarão dois modos de renderização diferentes – Qualidade e Desempenho – que você poderá alternar dependendo de sua preferência por qualidade gráfica ou taxa de quadros mais alta.

No Xbox Series X, o modo Qualidade executará o Forza Horizon 6 em resolução nativa de 4K a 30fps, enquanto o modo Desempenho visa 4K, mas dimensionará a resolução dinamicamente para permanecer travado em 60fps.

No Xbox Series S, o modo Qualidade rodará o jogo a 1440p e 30fps, e o modo Desempenho atingirá 1080p a 60fps. Observa-se que, no Xbox Series S, ambos os modos escalarão dinamicamente a resolução de saída para manter a taxa de quadros desejada.

Além desta informação foi confirmado que Forza Horizon 6 contará com nove estações de rádio e a maior lista de músicas de um jogo Horizon até o momento, e também foram listados os carros de recompensa de fidelidade por ter jogado jogos Forza anteriores.

Se o seu Xbox GamerTag jogou algum dos jogos Forza Horizon ou Forza Motorsport de 2021, você receberá o carro de capa associado que apareceu no Forza Horizon até o Forza Horizon 5 (além do Chevrolet Corvette E-Ray que compartilhou a capa de 2021). Você receberá esses carros assim que concluir a corrida introdutória da Cidade de Tóquio com Mei. A única exceção aqui será Forza Horizon 4; o carro de cobertura do Forza Horizon 4 era o McLaren Senna 2018, mas o Aston Martin Vulcan 2016 o substituiu neste caso. Não está claro por que o Senna parece estar ausente neste momento, mas o licenciamento de automóveis é um campo minado notoriamente inconstante.

Se ainda não o fez, você pode conferir nosso primeiro mergulho completo do IGN de ​​março no Forza Horizon 6, incluindo nossa discussão sobre a elaboração do mundo, os novos eventos de mundo aberto, um close-up nas estações, nossa visão do jogo novas opções de personalização e carros Forza Edition mais loucos do que nuncae um vislumbre de seus novos eventos Horizon Rush inspirados na comunidade.

Luke é editor sênior da equipe de análises do IGN. Você pode localizá-lo no Bluesky @mrlukereilly para perguntar coisas sobre ele.

Luke Reilly.

IGN Articles.

2026-05-06 04:15:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/forza-horizon-6s-xbox-series-xs-quality-and-performance-modes-explained.

Fonte: IGN.

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