The Outer Worlds recebe a primeira atualização em quase 3 anos

IGN Articles.

Surpresa! Sete anos depois de seu lançamento – e quase seis meses depois sua sequência foi lançado – Os mundos exteriores está recebendo granadas.

O desenvolvedor Obsidian confirmou que “estava lançando algumas atualizações para The Outer Worlds” em um detalhado publicar no Steam – o primeiro desde junho de 2023 – antes de introduzir os explosivos jogáveis, que já são um produto básico em The Outer Worlds 2, no final deste mês.

Além de alguns ajustes nas páginas da Loja – mais sobre isso daqui a pouco – o estúdio lançou esta primeira atualização modesta apenas para testar o pipeline e “corrigir alguns problemas que estão no jogo”, com um patch maior trazendo correções de desempenho, mudanças de iluminação, uma “série de outras correções de missões e jogabilidade” e as granadas sendo lançadas um pouco mais tarde.

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É este segundo patch que irá desencadear as mudanças na loja. A partir de 27 de maio, a edição base do jogo The Outer Worlds será removida da lista, restando apenas a Spacer’s Choice Edition. Embora isso não afete ninguém que já possua a edição básica – Obsidian nos garante que “não irá a lugar nenhum” – significa que qualquer pessoa que queira adquirir o jogo em sistemas de geração atual após 27 de maio receberá apenas a edição mais recente.

Para adoçar o negócio, aqueles com o jogo vanilla no PC (Steam, GOG ou EGS), PS5 ou Xbox Series X/S podem atualizar para o Spacer’s Choice Edition gratuitamente até 27 de maio.

Ainda jogando em um sistema legado? Obsidian não se esqueceu de você, mas a atualização funcionará de maneira um pouco diferente aqui. Para atualizar da Spacer’s Choice Edition do jogo base no Xbox One e PlayStation 4, você precisará possuir o jogo base e ambos DLCs para The Outer Worlds. Se você os tiver, não precisará usar o caminho de atualização até então pago para obter o Spacer’s Choice Edition.

O jogo base e os DLCs também estão “recebendo ajustes de preço” para US$ 24,99 e US$ 14,99, respectivamente, no Xbox One e PlayStation 4.

A atualização surpresa de The Outer Worlds ocorre após o desempenho inferior de The Outer Worlds 2 e a confirmação da própria Obsidian de que não tem planos de continuar a série com um terceiro jogo. Confesso, o outro RPG da empresa lançado no ano passado, também errou seus objetivos – mas a Obsidian supostamente ainda tem planos para mais de seu mundo de Eora, o mesmo cenário de Pilares da Eternidade.

Numa nota mais positiva, Grounded 2 – mais um lançamento de 2025 – foi um sucesso. Mas dos três, teve de longe o período de desenvolvimento mais curto (e quase certamente o mais barato). Grounded 2 levou pouco mais de dois anos para atingir seu lançamento de acesso antecipado, em comparação com os mais de seis anos necessários para Avowed e The Outer Worlds 2.

Notas do patch da atualização 2.5.7.0 do Outer Worlds:

Em geral

  • Os efeitos de status dos companheiros não são mais obstruídos pelas barras de HP.
  • Atirar repetidamente do Storm Cannon em um alvo próximo não resulta mais em quedas severas de FPS.
  • O efeito de calor que sai do Não Confiável não se acumulará mais cada vez que o jogador chegar nas proximidades do navio.
  • Quando a configuração Font Scaling também aumenta os ícones da UI de forma adequada.
  • Corrigido o erro de digitação “canhão de artilharia”.
  • Corrigido erro de digitação de “Envio” em Fallbrook.
  • Os jogadores agora podem dormir em qualquer uma das duas camas ao explorar o antigo Posto Avançado de Ash para ‘Pequena Lembrança’ no Monarch.
  • Os jogadores agora podem salvar manualmente enquanto estão sob o efeito de status ‘Concuss’ em todo o título.
  • Corrigido um problema com o zoom do Super Scoper 3000 em que o zoom não era exibido corretamente.
  • O livro “Sistemas e Servidão” de Felix agora aparece em seu quarto ao adquiri-lo na cidade de Roseway.
  • A seta agora fica acinzentada quando não há mais opções.
  • A barra de status exibe todos os ícones relevantes de efeitos de status.
  • A bancada agora exibe a propriedade dos itens ao navegar pela bancada durante o jogo.
  • O portão agora será carregado corretamente ao se mover da Estação de Destilação de Rizzo para a Ponte.
  • O tutorial de reparo de itens não causará mais congelamento ao alternar para a guia de inventário.
  • As armas do SAM não podem mais ser pegas e equipadas pelos jogadores.
  • As decorações do ambiente não se parecem mais com os itens que o jogador pode pegar.
  • Os jogadores não ficam mais presos ao cair entre duas caixas no Espaçoporto.
  • A mira agora está centralizada após modificar o Hunting Rifle Hyper com um Funtimes Barrel e uma Gyro Sight.
  • O carrinho de bar de Frey não desaparece mais de Unreliable após revisitar o Relay GB-23.
  • Os mods têm efeitos visuais corretos ao inspecioná-los no inventário e depois visualizá-los no solo.
  • As sombras nas latas não parecem mais escuras quando visualizadas no escritório do Laboratório Phineas.
  • A armadura de um companheiro é exibida corretamente se os jogadores usarem um tipo diferente e a modificarem na Bancada durante o jogo.
  • Todas as aptidões são mostradas corretamente sendo aplicadas ao selecioná-las e visualizar a tela de resumo.
  • Os mods são exibidos corretamente para a armadura de tropa de elite remendada.
  • Os jogadores não encontrarão mais um ponto preso ao pular/agachar-se no 2º andar do General Store com Mag-Picks insuficientes em Edgewater.
  • Corrigido um erro de digitação no texto do farol da missão.
  • Udom Bedford e Vicar Max agora reproduzirão o diálogo correto ao tentar entregar Phineas pela primeira vez.
  • O tutorial de hackear e arrombar fechaduras agora é acionado corretamente quando o usuário tem uma alta habilidade de arrombamento durante o jogo.
  • Os jogadores não podem mais ficar presos ao pular entre uma caixa e um cano perto da cerca da Usina Geotérmica.
  • Corrigido um problema com o estado de Anton no Groundbreaker.
  • Uma Bancada de Trabalho no Laboratório Secreto desbloqueia corretamente um ícone de “Ponto de Interesse” ao se aproximar dela.

Projeto

  • Os jogadores agora receberão apenas um +10 de um benefício de suporte bônus quando o companheiro estiver no grupo.
  • Nivelar para múltiplos de 5 no Player Ship agora atualiza as guias da IU do Companion para indicar novos pontos de vantagens disponíveis.
  • Extend-O-Sight aumenta adequadamente para Alcance Efetivo e Máximo para 25%.
  • A descrição da falha Paranóico foi atualizada para “Ser pego repetidamente pelos guardas deixa você nervoso, especialmente ao vagar por Áreas Restritas ou se esgueirar”.

Missões

  • Sanjar e Zora agora só estão presentes dentro do Templo OSI se o Jogador fizer com que uma trégua entre eles aconteça.
  • Assim que os jogadores concordarem em obter as peças do Radiador, independentemente do diálogo escolhido, eles poderão conversar com outros NPCs sobre elas.
  • A Solução Vital agora é atualizada após matar o Capitão Irion em Scylla.
  • Os jogadores podem dar ao mech NVTUR os fonógrafos coletados e completar a missão The Electric Fling.
  • O ‘Weathered Lockbox’ agora é entregue ao completar a missão ‘Little Memento’ em Amber Heights.
  • O usuário pode pegar o fonógrafo enquanto realiza a missão ‘Electric Fling’.
  • Sophia não dará mais ao Jogador “Ponto de Sinal no Espaço” depois que o Jogador adquirir o módulo de mira.
  • O objetivo da missão ‘Fale com Spencer Woolrich’ não permanece mais ativo se o usuário falar com Bellhop Owens e recuperar a filmagem de segurança primeiro.
  • Durante BOLT with His Name, Huxley não ficará mais invisível durante a conversa após libertá-la da sala trancada.

Desempenho

  • Melhorias de desempenho FPS:
    • Ao explorar Fallbrook.
    • Ao conversar com Percival Platt.
  • O desempenho foi melhorado ao explorar Roseway, Eridanos, Monarch, Emerald Vale ou Gorgon pela primeira vez.
  • O jogador não pode mais cair no chão enquanto caminha das ilhas até o Grand Colonial Hotel.
  • O desempenho foi melhorado na área do tutorial, onde aparecem os primeiros inimigos Saqueadores.
  • O desempenho foi melhorado no POI Emerald Vale Junkyard.
  • A taxa de quadros não cairá mais constantemente enquanto o jogador atira continuamente em qualquer superfície de metal.

Entre em contato com nossa equipe de suporte se tiver algum problema.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

IGN Articles.

2026-05-01 11:32:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-outer-worlds-is-getting-grenades-nearly-7-years-after-it-came-out.

Fonte: IGN.

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