IGN Articles.
Membros da equipe da MindsEye estão processando o desenvolvedor Build a Rocket Boy, depois que os chefes da empresa admitiram instalar software de vigilância secreto nos dispositivos dos funcionários.
Em fevereiro, GamesIndustry.biz relataram que os funcionários da Build a Rocket Boy (BARB) descobriram a adição do software de monitoramento de funcionários Teramind em seus computadores depois que suas máquinas começaram a funcionar mais lentamente do que o normal.
Numa reunião subsequente da empresa, o co-CEO Mark Gerhard teria reconhecido que o software tinha sido instalado e culpou “o 1% que é o problema” – outra referência às suas repetidas e não comprovadas alegações de que um punhado de funcionários estavam a trabalhar internamente para sabotar a empresa.
Embora o software Teramind tenha sido removido, permanecem preocupações sobre quais dados confidenciais podem ter sido capturados e se as leis de proteção de dados foram seguidas.
Teramind se descreve como o “software de monitoramento de funcionários classificado como nº 1” que “ajuda as empresas a monitorar o tempo de trabalho, aumentar a produtividade da equipe e proteger dados confidenciais, respeitando a privacidade dos funcionários no escritório e remotos”. Ele silenciosamente tira capturas de tela e “gravações de tela irrefutáveis” enquanto registra atividades na web e em aplicativos, incluindo pressionamentos de teclas de funcionários, a fim de “reconhecer os melhores desempenhos” – bem como “implementar treinamento direcionado” para aqueles vistos como atrasados.
Hoje, o IWGB Game Workers Union anunciou ação legal e alegou que o uso do Teramind pela BARB violou as leis de proteção de dados e a “dignidade básica” dos funcionários ao “exceder a missão legítima de monitorar a produtividade dos trabalhadores ou salvaguardar a segurança da empresa gravando indivíduos em suas casas e sem o seu consentimento”.
“A cultura tóxica de sigilo e microgerenciamento de Build A Rocket Boy é uma das piores que já vi em uma carreira de 20 anos na indústria de jogos”, disse o principal animador cinematográfico da MindsEye, Chris Wilson, em um comunicado. Só podemos presumir que este software foi adicionado como parte de seu esforço para nos microgerenciar, um produto da desconfiança em relação a seus funcionários. Criou-se uma atmosfera de desconforto, algo que não leva a uma grande produção de videojogos.”
A ação é separada de outra proposta legal do IWGB, que alega que o BARB administrou mal suas demissões em massa no verão passado, que resultou na saída de 300 funcionários após a decepcionante libertação do MindsEye. O IWGB alega que este processo incluía “lista negra ilegal, prejuízo e falha no envolvimento em consultas coletivas” e poderia custar “milhões” ao estúdio.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
IGN Articles.
2026-04-21 16:18:00
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mindseye-staff-sue-developer.
Fonte: IGN.









Deixe um comentário