A Nintendo teria ‘quase desencorajando’ o desenvolvimento do Switch 2 como Studios, para lançar jogos no Switch 1 e confiar na compatibilidade com versões anteriores em vez disso

IGN Articles.

Um novo relatório detalhou as dificuldades enfrentadas por alguns desenvolvedores que desejam lançar jogos para o Switch 2 – mas que permanecem incapazes de fazê -lo devido à falta de apoio à Nintendo.

De acordo com Fundição DigitalA Nintendo ainda está restringindo seu suprimento de hardware de desenvolvimento do Switch 2 e, em vez disso, dizendo a alguns estúdios para lançar seus títulos como 1 jogos do Switch, que podem ser jogados via compatibilidade com versões anteriores.

Isso provocou frustração entre vários desenvolvedores, incluindo pelo menos um grande estúdio da AAA, incapaz de lançar uma versão 2 nativa do jogo, enquanto o hardware é dado a alguns criadores independentes-incluindo a equipe atrás de um simulador de fogueira.

“Há muita conversa sobre isso ultimamente, que a Nintendo parece estar quase desencorajando o desenvolvimento do Switch 2 até certo ponto”, disse John Linneman, da Digital Foundry, durante o mais recente podcast da equipe. “Conversei com muitos desenvolvedores onde eles foram informados de que o jogo deles, eles deveriam enviá -lo no Switch 1 e confiar na compatibilidade com versões anteriores.

“Há muitos desenvolvedores que são incapazes de obter kits de dois desenvolvedores”, continuou Linneman. “Conversamos com muitos desenvolvedores da GameScom este ano, e muitos deles disseram as mesmas coisas. Eles querem enviar no Switch 2. Eles gostariam de mudar 2 versões. Eles não conseguem obter o hardware. É realmente difícil agora”.

Uma frustração em particular foi a falta de transparência da Nintendo sobre por que alguns estúdios receberam kits de desenvolvimento Switch 2, enquanto outros não. O IGN entrou em contato com a Nintendo para comentar.

“Eu realmente não sei qual era a mentalidade da Nintendo com esses conjuntos de decisões”, disse Oliver Mackenzie, da Digital Foundry. “Eu realmente não entendo a estratégia porque, como você disse, mesmo agora os desenvolvedores estão lutando para obter sistemas, e eu sei que há alguns meses quando estávamos ouvindo coisas através da videira e conversando com as pessoas, houve algumas exclusões estranhas com alguns grandes desenvolvedores lutando para obter kits para jogos.

“Pelo que ouvimos, também houve algumas inclusões estranhas”, continuou ele. “Algumas Índias foram incluídas, o que é bom de ver. Mas há aquele jogo de fogueira, você sabe, o jogo da fogueira da câmera, e eles estão recebendo kits. E alguns grandes desenvolvedores, por outro lado, que desenvolveram coisas da AAA, não estão necessariamente no oleoduto para kits”.

O jogo de fogueira da câmera aqui em questão é relaxando pelo fogo, um jogo de hangout indie em torno de uma fogueira que faz uso da câmera Switch 2. Por um lado, o simples fato que isso utiliza o GameChat e os recursos da câmera do Switch 2 torna isso impossível de iniciar no Switch 1, o que significa que o hardware de desenvolvimento para o console mais recente da Nintendo seria necessário. Por outro lado, é compreensível o motivo pelo qual alguns desenvolvedores da AAA podem se surpreender ao ver esse lançamento, depois de saber que ainda não receberiam um kit de desenvolvimento Switch 2 para si.

“Há coisas estranhas sobre desanimar o Switch 2 Development explicitamente para alguns jogos, um subconjunto limitado de jogos como se você estiver fazendo um jogo de arte de pixel a 240p, provavelmente não precisa de um kit Switch 2”, acrescentou Mackenzie. “Mas existem muito poucos jogos no Switch 1 que não se beneficiariam de serem portados explicitamente para mudar 2.

“O que é realmente gritante para mim também é que, neste momento, vimos muito poucas edições apropriadas após o pós-lançamento. Acho que não vimos nada, de maneira alguma, de desenvolvedores de terceiros em particular. Obviamente, não vimos o céu de nenhum homem, acho que um ou dois outros jogos na mistura. Mas, na verdade, não foi um pouco lento.

“Eu realmente quero ver mais movimento nessa frente. Espero que seja uma coisa temporária”, concluiu Mackenzie. “Espero que, em um ano ou dois, estejamos olhando para trás e gostemos, essa foi uma decisão realmente estranha, mas foi consertada a tempo. Espero que seja para isso que estamos olhando”.

Hoje cedo, foi relatado que a Nintendo estava planejando um novo direto devido em setembro, com fãs espera alto para o Metroid Prime 4 e Mario detalhes.

Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nintendo-reportedly-almost-discouraging-switch-2-development-as-studios-told-to-launch-games-on-switch-1-and-rely-on-backwards-compatibility-instead.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-08-26 13:25:00

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