Polygon.com.

Entre um pequeno conjunto de monstros e itens, monetização questionável e falta de batalhas padrão 6 contra 6, Campeões Pokémon os jogadores têm muito do que reclamar agora. Mas em meio a toda a raiva e confusão, um pequeno raio de alegria vem das mudanças em dois efeitos populares, Sono e Paralisia. Em suma, ambas as condições de status são menos incômodas agora, dizem os fãs.
Antes de Campeões Pokémonos obstáculos de status funcionavam de maneira diferente. Se um Pokémon adormecer Escarlate e Violetapor exemplo, pode ficar fora de serviço entre um e três turnos. A paralisia, por outro lado, tinha 1 chance em 4 de impedir que seu monstro atacasse.
Para dizer fãs odiava essas porcentagens pode ser um eufemismo. Alguns jogadores hardcore adotaram regras da casa fora do jogo oficial que proibiam colocar mais de um Pokémon adversário para dormir ao mesmo tempo. O problema, na opinião dos fãs, era que ser impedido de fazer qualquer coisa por até três turnos era irritante – especialmente para uma condição de status que é bastante fácil de aplicar e está disponível para muitos Pokémon. A paralisia, por outro lado, era uma condição de status mais indulgente, mas o fator aleatoriedade aliado à falta de agência ainda fazia os jogadores reclamarem.
Em Campeões Pokémonambos os movimentos são menos incômodos agora, de acordo com jogadores como Justin Carriscampeão competitivo regional e treinador de esportes eletrônicos. Carris afirma que os Pokémon agora só adormecem por 1 a 2 turnos. A paralisia também foi atenuada, supostamente tendo apenas 1 chance em 8 de imobilizar seu monstro.
Esses não são os únicos ajustes que terão um grande impacto no metagame como um todo. O competidor Pokémon Wolfe Glick relata que o movimento Protect tem um máximo de 10 pontos de poder, abaixo dos 16 habituais, o que significa que os jogadores não poderão usar o movimento com tanta frequência em Campeões Pokémon. Esta é uma grande mudança: como as partidas competitivas de Pokémon se desenrolam com dois monstros de cada lado, Proteger (que protege uma criatura do perigo) é uma mecânica central no metajogo. Glick chega a chamá-lo de “fundação básica” do jogo competitivo.
Alguns jogadores também estão relatando aquele Pokémon que sofre de Congelamento agora descongela mais rápido que o normal. Os conjuntos menores de Pokémon e itens, juntamente com mudanças de movimentos em grande escala, como a de Proteger, garantem que Campeões Pokémon irá abalar o jogo competitivo de maneiras que são difíceis de prever tão cedo.
Embora muitos desses ajustes tenham se mostrado controversos, os enfraquecimentos do Sono e da Paralisia foram amplamente bem recebidos pelos jogadores hardcore. Em um tópico do Reddit discutindo as novas mudanças percentuais, um fã de Pokémon escreveu: “Este nerf específico é uma mudança de equilíbrio que deveria ter acontecido há muito tempo”.
Campeões Pokémon é um jogo de serviço ao vivo, então resta saber se as mudanças em Sleep e Paralysis sobreviverão a patches futuros. Mas, por enquanto, os fãs competitivos de Pokémon estão comemorando que pelo menos alguns as coisas estão melhores no que no geral foi um lançamento de jogo confuso.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-champions-sleep-paralysis-nerf-changes-freeze-protect-pp/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-08 15:49:00








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