Desenvolvedor remasterizado de Tomb Raider 1-3 responde à reação dos fãs de Lara Croft

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Tomb Raider 1-3 Remasterizado a editora Aspyr negou o uso de recursos gerados por IA, insistindo que as roupas controversas adicionadas na atualização mais recente “foram criadas por nossa equipe de artistas”.

Na semana passada, os fãs criticaram o patch e os trajes mais recentes de Tomb Raider 1-3 Remastered, alegando que “não podem aceitar este nível de qualidade”. Dentro de horas o patch gratuito da semana passada foi lançadoos fãs inundaram as redes sociais para compartilhar imagens de “óculos de sol derretidos, acessórios de recorte, texturas pixeladas e onduladas, símbolos absurdos de IA e pintados em tiras e detalhes em vez de 3D”. Disse um fã: “Sinto muito, mas mesmo que seja gratuito, isso está longe de ser aceitável.”

Os looks causaram tanta reação, aliás, que o artista principal da remasterização, Giovanni Lucca, imediatamente se distanciou deles, escrevendo no X/Twitter da época: “Ei pessoal, só para esclarecer. Não estive envolvido na direção de arte deste novo patch com o Modo Desafio para Tomb Raider I-II-III Remasterizado. [sic] dos desenvolvedores originais do Sabre estava envolvido[d] nele.”

A editora, no entanto, afirma o contrário. Depois de dizer aos jogadores que “ouve e aprecia” seu feedback sobre a atualização do Modo Desafio, a Aspyr disse em um comunicado postado em céu azul: “As roupas da atualização foram criadas por nossa equipe de artistas. Nenhum ativo gerado por IA foi usado na atualização.”

Ele também confirmou que sua “prioridade máxima” agora é entregar um patch para “corrigir problemas de textura e bugs técnicos”, bem como “uma série de atualizações […] para resolver uma variedade de problemas técnicos em todas as plataformas.”

Os fãs não ficaram convencidos, no entanto. “Minta o quanto quiser, não somos estúpidos” bateu um entrevistado, enquanto outro escreveu: “‘Nenhum ativo gerado por IA’. A arte principal do patch é literalmente gerada por IA. Não deixe que eles o incomodem com esta declaração nada-hambúrguer, primeiro a mentira, e sem desculpas, sem relatório de progresso, nada além de promessas vazias de próximos patches que provavelmente não abordarão nada importante. Vergonhoso. Faça melhor. “

“Ok, então, pelo valor de face, as roupas não eram de IA. Elas são simplesmente horríveis.” comentou outra pessoa. “Não estou levando isso pelo valor nominal, aliás.”

Ainda não há informações sobre quando esse patch será lançado, mas a Aspyr disse que “divulgará mais detalhes sobre o conteúdo e o momento do patch o mais rápido possível”.

Anteriormente, Crystal Dynamics incluiu um aviso de sensibilidade na coleção pelo que chamou de preconceitos raciais e étnicos “profundamente prejudiciais”, mas explicou que os manteve “na esperança de que possamos reconhecer seu impacto prejudicial e aprender com ele”, enquanto a editora Aspyr teve que se desculpar depois que os pôsteres de pin-up de Lara Croft foram “removidos inadvertidamente.”

Não se esqueça que um novo jogo Tomb Raider também estará a caminho no próximo ano: Tomb Raider: Catalisador. Será a primeira nova entrada desde 2018 Sombra do Tomb Raiderque encerrou uma trilogia de jogos durante a geração PlayStation 4 e Xbox One.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/aspyr-pushes-back-on-tomb-raider-1-3-remastered-outfits-backlash-insists-no-ai-generated-assets-were-used.

Fonte: IGN.

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2026-03-19 10:23:00

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