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O chefe da Bethesda, Todd Howard, continuará a trabalhar em Starfield e garantirá que o ambicioso jogo espacial da empresa possa “eventualmente se tornar algo que será lendário”, de acordo com o compositor do jogo.
Falando com Site de RPGcompositor veterano de videogame e colaborador frequente da Bethesda, Inon Zur, disse acreditar que Starfield estava simplesmente à frente de seu tempo quando chegou em 2023, com uma recepção mais silenciosa do que os sucessos de bilheteria habituais da empresa, Elder Scrolls e Fallout.
Nos anos seguintes, a Bethesda lançou uma expansão inicial para o jogo, Shattered Space de 2024, mas não muito mais. Ainda assim, a Bethesda convidou um grupo de fãs hardcore de Starfield para seu estúdio antes do Natal para mostrar um pouco do que ainda está trabalhando, então sabemos que mais conteúdo está a caminho – mesmo que os próprios fãs tenham sugerido que não é algum tipo de relançamento da versão 2.0 no estilo Cyberpunk 2077.
“Ele é muito persuasivo e tem um caráter muito forte”, disse Zur sobre o chefe da Bethesda, Todd Howard, que ajudou a impulsionar o desenvolvimento de Starfield durante seu longo período de produção. “Ele também encontrará maneiras de descrever o que deseja sem realmente chamar isso de nome. Ele sabe como permitir a liberdade de criatividade, por um lado, mas também como direcioná-la de acordo com sua própria visão. Ele é um visionário. Ele vê coisas que as pessoas começarão a descobrir anos depois.
“Isso também se aplica a Starfield”, continuou Zur. “Quando Starfield foi lançado, acredito que as pessoas simplesmente não estavam prontas para isso. É uma maneira diferente de ver as coisas, mas Todd é muito forte e disse muito, muito levemente: ‘Olha, se você não gosta, então você não gosta, mas esta é a coisa nova que estamos fazendo e estamos nos apegando a ela.’
“Ele acredita em seu caminho”, acrescentou Zur, “e provou repetidamente que, eventualmente, as pessoas entenderão sua visão. Leva tempo e isso é algo comum para todos os grandes visionários. Às vezes, as pessoas realmente não os entendem corretamente, mas eles eram fortes o suficiente para permanecer no curso, e Todd permanecerá no curso em Starfield. Starfield acabará se tornando algo que será lendário. Não tenho dúvidas. É apenas uma questão de tempo.”
Zur sabe mais sobre o que a Bethesda planejou para Starfield? Parece provável, considerando o fato de que ele marcou o jogo principal e Shattered Space, e parece uma aposta segura para se envolver em qualquer novo DLC ou expansão que a Bethesda esteja preparando. Ele também está claramente próximo da empresa em geral, tendo também atuado como compositor de Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades e partes de The Elder Scrolls Online. Fora dos videogames, ele também escreveu o tema da série de TV Fallout, além de trabalhar em vários episódios.
Então, o que esperamos que venha para Starfield? Bem, A Bethesda já havia confirmado planos para melhorar a jogabilidade espacial de Starfield “para tornar as viagens até lá mais gratificantes”depois que fragmentos de código datados sugeriram que o desenvolvedor tinha uma experiência de viagem espacial mais simplificada em andamento. Com base nesta datamine, embora você possa viajar entre planetas dentro do mesmo sistema, não será capaz de voar entre sistemas, nem voar diretamente da superfície de um planeta para a órbita, como em No Man’s Sky.
Um grande vazamento no varejo no mês passado sugeriu que este novo conteúdo estava sendo planejado para chegar junto com uma versão do jogo para PlayStation 5, que está supostamente previsto para ser lançado em 7 de abril com cópias físicas e edições Standard e Premium.
No mês passado, o próprio Howard confirmou que “muito conteúdo de Starfield” está a caminho e que a Bethesda o anunciaria mais publicamente “muito em breve”. Falando com Meio engraçadoHoward brincou que a empresa estava “entrando em uma fase em que estamos prontos para falar sobre Starfield. E realmente mostrar isso da maneira certa e o que está por vir para o jogo. Temos feito muito trabalho que gostamos muito.”
Em outros lugares, é claro, a Bethesda está trabalhando principalmente em The Elder Scrolls 6. No lado positivo, Howard disse que este projeto marcará um retorno ao “estilo clássico” de jogos da Bethesda, após experimentos com jogabilidade online e estilo sandbox em Fallout 76 e Starfield. Por outro lado, também parece que o projeto não estará pronto para lançamento tão cedo.
Depois, há a remasterização de Fallout 3 que os fãs estão desesperados para ver anunciada, que também está em desenvolvimento ativo, anos depois de ter aparecido em documentos da FTC como parte da oferta da Microsoft para comprar a Activision Blizzard. A beira disse que a Bethesda está empenhada em garantir que o jogo seja polido o suficiente para desfrutar de um lançamento de sucesso semelhante ao The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered do ano passado, com o qual o chefe da Bethesda, Todd Howard, disse recentemente ao IGN que estava “muito, muito satisfeito”.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/bethesda-boss-todd-howard-will-stay-the-course-on-starfield-says-veteran-composer-who-also-believes-people-were-just-not-ready-for-it-at-launch.
Fonte: IGN.
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2026-03-13 15:16:00








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