‘Não estamos deixando nada para trás’ – Como Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas está equilibrando o antigo e o novo | Festival de fãs IGN 2026

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“Queremos manter a ideia Lego de ‘diversão’ moderna, relevante e atualizada, e não ficar preso ao passado”, afirma Jonathan Smith, Chefe da Equipe de Desenvolvimento da TT Games.

É um equilíbrio complicado. Por mais de uma década, os jogos Lego foram a definição de consistência. Você sempre sabia o que iria conseguir: uma série de níveis cheios de quebra-cabeças e ação, navegados por uma ampla lista de personagens licenciados multi-qualificados. Mas Lego Batman: Legacy of the Dark Knight parece prestes a se distanciar dessa fórmula, pelo menos um pouco. Este é um novo capítulo na história da TT Games, que combina uma reverência por todas as coisas do Batman – incluindo, notavelmente, os jogos Arkham da Rocksteady – com uma experiência de jogo mais profunda que foi experimentada pela primeira vez em Lego Star Wars: The Skywalker Saga de 2022.

“Com Lego Star Wars: The Skywalker Saga, fizemos algumas mudanças realmente significativas que os fãs realmente apreciaram”, afirma Smith. “Em particular, aproximar-se do personagem, ter um sistema de câmera realmente envolvente e então começar a tornar a experiência de combate ou alguns dos principais sistemas de jogo mais profundos e ricos do que eram antes”.

“Não queremos perder a acessibilidade e o imediatismo, mas isso mostrou que poderíamos adicionar camadas a isso e criar ambientes que fossem realmente grandes e amplos e realmente profundos, ricos e gratificantes”, explica Smith. “Acabamos de ir mais longe com Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, e também encontramos aspectos do personagem Batman e da história do Batman, e em Gotham City, que realmente funcionaram bem com essa aspiração de ir mais fundo. Para sermos ainda mais autênticos no nosso tratamento do Lego, no nosso tratamento da história, no nosso tratamento dos personagens.”

Os personagens, e em particular o número de personagens jogáveis, têm sido um grande assunto de discussão desde a revelação do Lego Batman. Os fãs da série se acostumaram com listas que chegam a centenas em projetos anteriores da Marvel, DC, Star Wars e Harry Potter Lego, mas em Legacy of the Dark Knight, esse número foi reduzido para apenas sete.

Você está constantemente atualizando e desenvolvendo novas habilidades e abrindo novas habilidades.

Está tudo a serviço da profundidade, diz Smith. “Estamos levando esses personagens individuais em uma jornada”, explica ele. “Então você está constantemente atualizando e desenvolvendo novas habilidades e abrindo novas habilidades para cada um desses personagens. Dentro da família Bat, também, queríamos realmente nos concentrar em tornar esses personagens realmente únicos, fazendo com que suas personalidades e suas habilidades fossem muito distintas.”

Uma dessas personagens é a Mulher-Gato, que ganhamos uma nova visão em ação como parte do IGN Fan Fest. A TT Games tem como objetivo apresentar a “versão essencial” de cada herói e vilão do Morcego, então, naturalmente, o inimigo/amigo felino do Batman canaliza todas as épocas de suas representações na tela, desde a ladra de programas de TV dos anos 60 de Julie Newmar até a moderna buscadora de vingança de Zoe Kravitz. Ao longo do jogo, veremos vislumbres de todas as suas encarnações, assim como veremos seu conjunto de habilidades crescer além do que vimos nos filmes à medida que a história avança.

As ferramentas à disposição da Mulher-Gato incluem um chicote que pode não apenas danificar os inimigos, mas também ajudar na resolução de quebra-cabeças graças à sua flexibilidade (só não me pergunte como o plástico Lego pode ser tão flexível, não sou um cientista de materiais). Ela também está armada com um apontador laser muito útil que pode rapidamente convocar um gatinho com garras afiadas para arranhar o rosto de um capanga do Coringa, ou permitir que você controle diretamente um amigo de quatro patas mais domesticado para distrair os guardas com um miado ou rastejar pelas aberturas de ventilação para ajudar a desbloquear caminhos. Claro, ela também é altamente treinada em combate corpo a corpo, que permanece bastante consistente em cada um dos personagens jogáveis ​​e está enraizado em um sistema de soco, esquiva e defesa que a TT Games não tem medo de dizer que é influenciado por Rocksteady.

“Para criar uma experiência de combate essencial e muito legal do Batman, é claro, nós honramos, esperamos e nos baseamos no trabalho definitivo que a Rocksteady fez para dar vida a esse personagem”, explica Smith. “Queremos um sistema de combate baseado em combos realmente fluido. Queremos encontros muito dinâmicos.”

A história é mais focada em uma lista mais restrita de personagens que agora são mais diferenciados com uma jogabilidade muito mais profunda.

Isso não significa que Legacy of the Dark Knight esteja entrando totalmente no território dos jogos de ação. Este ainda é um jogo que deseja atender a todas as idades e públicos, então muitos daqueles jogos Lego da velha escola e focados em aventura ainda podem ser encontrados.

“A história é mais focada em um elenco mais restrito de personagens que agora são mais diferenciados com uma jogabilidade muito mais profunda”, confirma Smith. “Então, eles funcionam bem em parceria uns com os outros, e queremos oferecer a você muitas e muitas opções para ver toda a gama do que esses personagens podem ser, dando a você mais de cem trajes diferentes para coletar. Então você ainda tem aquele momento na Caverna do Morcego, onde você tem todos os trajes diferentes de todos os diferentes personagens dispostos à sua frente, coloridos e gloriosos. Você ainda é obrigado a querer completar essa coleção.”

Tentar apelar aos desejos de todos é muitas vezes uma estratégia arriscada. A introdução de uma camada extra de complexidade no combate, bem como a progressão do personagem em uma lista muito reduzida de heróis, pode atrair aqueles que procuram um jogo do Batman “tradicional” e com mais ação, para o qual a ausência de um jogo Arkham deixou um vazio, mas pode correr o risco de alienar aqueles que amavam a natureza alegre dos jogos Lego nos quais a TT construiu sua reputação. No entanto, isso não é algo com que Smith esteja preocupado.

“Pelo contrário, o que descobrimos em todos os nossos jogos Lego é que quanto mais podemos recorrer aos diferentes aspectos de um personagem, mais ampla podemos tornar a nossa jogabilidade e mais atraente ela se torna para nós, como jogadores, e para os jogadores mais jovens e mais velhos”, responde ele. “Há algo no Lego que se traduz bem para todos. Portanto, quanto mais pudermos investir nisso, não achamos que ele erre o alvo para ninguém. Ele apenas traz mais para a festa.”

A festa do morcego realmente começará quando Lego Batman: Legacy of the Dark Knight chegar ao PS5, Xbox Series X/S e PC em 29 de maio de 2026, e chegará ao Nintendo Switch 2 em uma data posterior.

Simon Cardy é um editor sênior da IGN que pode ser encontrado principalmente se escondendo em jogos de mundo aberto, se entregando ao cinema coreano ou se desesperando com o estado de Tottenham Hotspur e os New York Jets. Siga-o no Bluesky em @cardy.bsky.social.

Simon Cardy.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/we-are-not-leaving-anything-behind-how-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-is-balancing-old-and-new-ign-fan-fest-2026.

Fonte: IGN.

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2026-02-25 20:50:00

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