Destructoid.
Imagem via Riot Games.
A Riot Games anunciou as notas do patch para a atualização 26.4, e o Liga dos lendários comunidade pode esperar algumas grandes mudanças.
O patch também marca o início das celebrações do Ano Novo Lunar. O patch mais recente é bem grande quando consideramos todas as mudanças, com mudanças significativas nos heróis.
Todos os buffs de campeão do patch 26.4 de League of Legends
| Campeão | Bônus |
|---|---|
| Annie | Q – Desintegrar Dano Básico: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260 E – Escudo Derretido Esfriar: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 10 segundos |
| Marca | Passivo – Chama Dano de Monstro em Chamas: 265% ⇒ 270% Limite de dano de monstros não épicos: 40 ⇒ 50 |
| Camila | E – Tiro de gancho Sempre no ponto: A velocidade de ataque agora é obtida quando Camille salta de uma parede, independentemente de ela atingir ou não um campeão inimigo. |
| Dario | Passivo – Hemorragia Dano de Monstro: 2x ⇒ 2,5x |
| Fizz | W – Tridente de Pedra do Mar Dano bônus de monstros: 60 ⇒ 90 |
| Sepulturas | E – Saque Rápido Armadura por pilha: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19 MR por pilha: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5 |
| Hwei | WW – Piscina de Reflexão Valor máximo do escudo: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260 Mod Escudo Aliado: 75% ⇒ 85% R – Desespero Espiral Esfriar: 140/115/80 ⇒ 120/100/80 |
| Illaoi | Passivo – Profeta de um Deus Ancião Danos à Base do Tentáculo: 9-180 (com base no nível) ⇒ 9-200 (com base no nível) |
| Luxo | Estatísticas básicas Mana Básica: 480 ⇒ 440 Iniciando regeneração de mana: 7 ⇒ 9 Q – Encadernação de luz Esfriar: 11/10,5/10/9,5/9 ⇒ 10 W – Barreira Prismática Esfriar: 14/13/12/11/10 ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 |
| Maokai | Q – Quebra de Bramble Dano bônus de monstros: 120/130/140/150/160 ⇒ 140/150/160/170/180 |
| Samira | Q – Talento Eficácia no roubo de vida: 80% ⇒ 100% R – Gatilho do Inferno Eficácia no roubo de vida: 80% ⇒ 100% |
| Teemo | E – Tiro Tóxico Dano de Monstro: 145% ⇒ 160% |
| Udyr | Q – Garra Selvagem Dano Bônus Base ao Acertar: 5/11/17/23/29/35 ⇒ 5/13/21/29/37/45 W – Manto de Ferro Força Básica do Escudo: 45/60/75/90/105/120 ⇒ 45/65/85/105/125/145 |
| Xayah | Q – Adagas Duplas Custo de mana: 50 ⇒ 35 W – Plumagem Mortal Esfriar: 20/19/18/17/16 ⇒ 18/17/16/15/14 segundos E – Invocador de Lâminas Custo de Mana: 30 ⇒ 20 |
Todos os nerfs de campeões do patch 26.4 de League of Legends
| Ambessa | Q – Varredura Astuta Golpe Separador Dano adicional a monstros: 150 ⇒ 125 |
| Afélios | Passivo – O Hitman e o Vidente Bônus de anúncio: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24 |
| Braum | R – Fissura Glacial Dano Básico: 150/300/450 ⇒ 150/250/350 Esfriar: 120/100/80 ⇒ 130/115/100 segundos |
| Gwen | P – Recorte Recorte! Dano base por Snip: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13,5/17/20,5/24 Modificador de dano aos lacaios: 0,75x ⇒ 0,8x R – Bordado Dano base por agulha: 35/65/95 ⇒ 30/50/70 |
| Azaração | Estatísticas básicas Crescimento da Armadura: 4,7 ⇒ 4.2 |
| Kassadin | Estatísticas básicas Crescimento da saúde: 119 ⇒ 113 E – Pulso de Força Lento: 50/60/70/80/90% ⇒ 50/55/60/65/70% |
| Kayle | Q – Explosão Radiante Dano Básico: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180 |
| Kennen | R – Turbilhão de Fatias Esfriar: 120/100/80 ⇒ 120 |
| Naafiri | Estatísticas básicas Regeneração de saúde básica: 7,5 ⇒ 6 Crescimento de regeneração de saúde: 0,7 ⇒ 0,6 Q – Adagas Darkin Custo de mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90 E – Eviscerar Custo de Mana: 35 ⇒ 40 |
| Qiyana | Estatísticas básicas Crescimento da saúde: 121 ⇒ 115 |
| Rengar | P – Selvageria Dano: 30/60/90/120/150 (+ 100/103,75/107,5/111,25/115% AD total) ⇒ 20/55/90/125/160 (+ 105% AD total) Dano de Ferocidade: 30 – 235 (com base no nível) (+130% AD total) ⇒ 35 – 240 (com base no nível) (+120% AD total) |
| Estrondo | Estatísticas básicas Saúde Básica: 655 ⇒ 640 R – O Equalizador Dano Máximo: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400 |
| Swain | W – Visão do Império Lento: 50/55/60/65/70% ⇒ 50% em todas as categorias R – Ascensão Demoníaca Escala de dano por segundo: 5% de PdH ⇒ 4% de PdH Dimensionamento de Dano Demonflare: 50% de PdH ⇒ 40% de PdH Chama Demoníaca lenta: 75% ⇒ 50% |
| Syndra | W – Força de Vontade Dano Básico: 70/105/140/175/210 ⇒ 70/100/130/160/190 R – Poder Liberado Dano Básico: 90/130/170 ⇒ 80/120/160 |
| Contração muscular | Estatísticas básicas Crescimento da Saúde: 104 ⇒ 98 Crescimento da Armadura: 4,2 ⇒ 4 |
| Zac | Q – Golpes de Alongamento Dano por acerto: 40/55/70/85/100 (+ 30% AP) (+ 3% da saúde máxima de Zac) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 30% AP) (+ 3% do bônus de saúde de Zac) R – Vamos pular! Dano Base Inicial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260 Dano Base Máximo: 350/525/700 ⇒ 300/475/650 |
Todos os ajustes de Campeão no patch 26.4 de League of Legends
Finalmente, alguns Campeões também receberam ajustes gerais.
Lee Sin
Vontade de Ferro
- Feitiço Vamp nunca mais: Lee Sin W2 concede Life Steal e Spell Vamp.
- Lee Sin não consegue curar com W2 e Golpear minions, monstros da selva ou Campeões ⇒ Lee Sin W2 concede Omnivamp, que se aplicará a lacaios, monstros e campeões.
Ryze
R-Realm Warp
- Todos a bordo: Não se recusa mais a agarrar um campeão se ele estiver saindo do círculo perto da borda.
Sena
Escuridão Q-Piercing
- Dano: 30/60/90/120/150 (+ 40% de bônus de AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+ 60% de bônus AD)
W-Último Abraço
- Dano: 70/115/160/205/250 (+ 70% de bônus de AD) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 90% de bônus AD)
Algumas mudanças no sistema também foram incluídas e você pode encontrar aqui.
Arka Sarkar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/league-of-legends-26-4-patch-notes-all-champion-buffs-and-nerfs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=league-of-legends-26-4-patch-notes-all-champion-buffs-and-nerfs.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-18 20:22:00








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