Todas as missões e recompensas em Mewgenics (e como obtê-las) – Destructoid

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Mewgenics tem muitas missões para completar com seu exército de gatos e, ao fazer isso, você receberá algumas recompensas realmente úteis.

Missões em Mewgenics não siga a rota usual das missões principais e secundárias. Em vez disso, você tem Missões de Progressão, que são as missões principais do jogo. Depois, há missões de invenção que funcionam como itens secundários que você pode completar para obter mais recompensas.

Todas as missões de progressão em Mewgenics e como completá-las

As missões de progressão são obtidas derrotando diferentes chefes em Mewgenics. Essas missões podem ser um pouco complicadas e aplicarão certos modificadores às suas corridas. Cada missão de progressão tem um item específico que você deverá levar para um local fixo para iniciar a missão.

Item de missão Localização Efeitos
Cartilagem latejante Cavernas: Parede de Carne Todas as unidades morrerão quando perderem HP. Matar inimigos com este item irá transformá-los em carne.
Sanguessuga Pútrida Boneyard: artéria latejante Impede que os gatos controlados pelo usuário subam de nível e os mata se caírem. No entanto, os gatos também ganham Lifesteal em todos os seus ataques.
Cabeça de guilhotina Domínio Latejante: Altar de Carne Jogue todas as batalhas no modo difícil. Cada ataque aos inimigos tem a chance de infligir Medo com um ataque.
Orbe Escaldante Homem na Lua Concede +3 SPD, mas você tem que jogar o item para gatos com slots de armas abertos para que eles não sofram 3 queimaduras a cada turno. Quando equipado em um gato, todos os aliados adjacentes sofrerão 3 queimaduras.
Fragmento Negro N / D Você tem que absorver uma unidade com pouca saúde para energizar o item. O item se transforma quando você absorve 20 gatos, e o poder se aplica a várias corridas. O item concede mais dano por mortes.
Fragmento Preto Brilhante Apunhale-o no Coven Lide com 5 DMG com Lifesteal e aplique 5 Burn. O item também elimina todos os debuffs e pode ser usado apenas uma vez. O item mata instantaneamente o Coven.
Coleira de Pyrophina/Zaratana Lua para Pyrophina
Núcleo para Zaratana
A criatura irá acompanhá-lo em sua jornada. No entanto, eles também podem danificar seus próprios gatos se forem pegos no fogo cruzado.
Câmara Criogênica do Tempo Coloque o coração do Rei Throbbing no recipiente no Domínio Throbbing Todos os inimigos revivem com +30% de HP no final de cada rodada. Também concede um sorteio aleatório no final de uma rodada.
Antena receptora Coloque o item em Jurássico Concede a você +8 de Escudo e ganha carga quando um aliado lança mana. Todos os eventos também terão alguns acontecimentos especiais únicos.
Antena Transmissora Coloque no final Todos os feitiços custarão -2 de mana. No entanto, a habilidade fica embaralhada pelo resto da luta se um de seus gatos lançar um feitiço.
Amplificador de sinal The Rift: coloque-o em uma extremidade flutuante Gera um robô aleatório com Madness no final da primeira rodada. O item energiza todos os robôs e aumenta todas as estatísticas.

Todas as missões de invenção em Mewgenics e como completá-las

As missões de invenção são atividades paralelas que você pode obter com o Dr. Beanies. Depois de atualizar o Dr. Beanies, você receberá mais missões de invenção. Ao contrário das Missões de Progressão, você pode manter no máximo cinco Missões de Invenção ativas a qualquer momento.

Item Modificador Recompensa
Dispositivo de persuasão Perca -2 VEL e encante permanentemente um inimigo que não seja chefe para adicionar ao seu esquadrão. N / D
menino bolha Todas as unidades ricocheteiam com Knockback 5 ao entrar em contato. Crie uma bolha com Vento e Água. Acertar um inimigo causa confusão.
Cara irritada O gato equipado se transforma em inimigo e deve ser derrotado para que você vença uma batalha. Não pode ser usado por um gato sem coleira. Happy Face: surge em torno dos inimigos e realiza um turno bônus (não controlado por você) no início de cada batalha.
Tratamento Experimental A passiva do seu time oferecerá transtornos quando eles subirem de nível. Decodificador de Desordem: Os feitiços custam -1 de mana para cada desordem que você tiver.
O solitário Mate todos os aliados no início de cada batalha The Loner Mark 2: Cause 5 DMG a qualquer coisa na linha de visão. Recarregue sempre que um aliado morrer.
Dispositivo do Caos Os gatos obtêm habilidades de todas as classes quando sobem de nível. Controlador do Caos: receba habilidades oferecidas de todas as classes e faça até três rerolls.
Redigido Todos os ícones de status e barras de saúde estão ocultos na batalha Saco de Papel: Seu Carisma será igual ao seu atributo mais alto.
Armário de armazenamento As subidas de nível oferecem itens raros. Chave do Arsenal: Obtenha um item extra após cada ataque.
Eu pedra Garante subidas de nível para seus gatos mesmo que eles desçam (apenas para os equipados). Suck Stone: Drene até 5 mana de cada aliado no final do seu turno.
Espelho Mágico Suporta a má sorte durante os eventos e ganha +2 Espinhos. Espelho Mágico: Obtenha +20% de chances de refletir projéteis e gerar um Spookie amigável se um gato cair.
Comprimidos não identificados Ganhe +8 de Escudo, mas os inimigos ficam mais difíceis de derrotar. Pílulas de parada de caminhão: Ganhe +3 Brace.
Ultravisão 3000 Todos os eventos são mais difíceis e os normais têm dois eventos extras. Ultravision 3000 v1.1: Ganhe +4 LCK e todos os ataques básicos infligem Marcado que garante acertos e dano crítico.
Canhão de vidro Preencha o mapa com vidro no início de uma batalha. Uma bola de vidro que se move por todo o mapa.
Dados Misteriosos As opções de subida de nível da equipe são um caos completo. O D6: Atualize permanentemente uma de suas habilidades aleatoriamente.
Detonador de festa Todos os gatos explodem ao morrer. Você pode usar o item para explodir um item adicional por batalha (acontece aleatoriamente). Party Detonator: Explode uma unidade aleatória perto do alvo uma vez a cada batalha.
Faca Nuclear Ganhe e acumule cargas por turno e cause uma quantidade equivalente de dano. As cargas explodem se ultrapassarem 10 e caem cinco quando você mata um inimigo. Arma Nuclear: Causa 40 de dano ao alvo e 20 a todos os outros. O item tem 20% de chance de quebrar.
Injetor de aranha Debuffa todos os aliados com 4 Infestados no início de uma batalha. Spider Baby: Causa 1 Infestado a todos os inimigos no início de uma batalha.
Chapéu de princesa Concede +10 de Escudo, mas restringe sua mobilidade. Se a unidade cair, o item sempre quebrará. Chapéu de Princesa Usado: Concede +6 Escudo no início de uma batalha.
Cronômetro Permite que você controle sua equipe durante os primeiros cinco segundos. Então, todas as unidades agirão por conta própria. Cronômetro: Você ou o alvo recebem um período de bônus controlado por IA.
Cara de peido Aplique 1 Veneno a todas as unidades no início da batalha. Robo Fart Face: Aplique 1 Veneno a todos os inimigos no início de uma batalha.
Buzina de ar Obtenha emboscadas em todas as batalhas. Buzina de Ar Amplificada: Aplique Loucura a uma unidade que esteja dentro de 5 espaços em sua linha de visão.

Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-quests-and-rewards-in-mewgenics/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-quests-and-rewards-in-mewgenics.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-15 09:32:00

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