História e finais de UMIGARI, explicados – Destructoid

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Justamente quando você pensou que os simuladores de pesca poderiam ser nada além de aconchegantes, pense novamente. O mundo de UMIGARI é vasto e cheio de sofrimento, onde a maldição espera dar sentido a isso e proporcionar algumas mudanças muito necessárias. Mas é para melhor?

Aqui está um resumo completo do título mais estranho da Chilla’s Art, UMIGARI.

Gráfico UMIGARI, resumido

O santuário em UMIGARI
Captura de tela via Chilla’s Art

O objetivo em UMIGARI é encontrar as três tábuas para desbloquear o santuário que o apontará para o outro lado do horizonte, para a ilha onde a onipotente baleia espera, para que você possa acabar com esta maldição. A paisagem inundada está cheia de criaturas marinhas bizarras que só ficam mais estranhas à medida que você avança. Barbatanas feitas de membros humanos, peixes vestindo uniformes de colegial, lábios e olhos gigantes em tubarões-martelo, peixes conversando com você depois de serem puxados e rostos humanos colados em arraias; há muito a temer nesta edição assustadora.

Também não há muita sorte com os humanos, pois o seu comportamento tornou-se verdadeiramente bizarro, com explosões violentas e, em alguns casos, canibalismo. Levando as solicitações de NPCs a um nível totalmente novo, UMIGARI faz DRAGA e Subnáutica pareça realmente aconchegante. Não há como negar que este simulador de pesca é amaldiçoado além da crença.

História do UMIGARI, explicada

Qual é a maldição?

Um homem com cabeça de peixe em UMIGARI
Imagem de Chilla’s Art

A maldição em UMIGARI é que os peixes foram transformados em humanos e os humanos em peixes. Os peixes não entendem como ser humanos. Eles acordam com extrema fome e ressentimento em relação à humanidade por anos sendo caçados. Talvez um comentário social sobre a pesca no Japão, ou sobre o sofrimento global dos animais, UMIGARIA jogabilidade e a narrativa surrealistas demonstram o abuso contínuo (e desnecessário) dos peixes.

A principal razão para pescar neste jogo é atualizar seu barco, onde a única atualização real e importante é o seu nível de velocidade. Isto é para que você possa escapar do espírito do mar que o persegue entre os locais. No entanto, o ciclo de jogo viciante e o fato de que os peixes ficam mais caros à medida que você viaja significa que o jogo muda rapidamente para a ganância e a agricultura para a extinção. Mas a resposta natural ao jogar UMIGARI é sentir-se enojado por estar realmente caçando e vendendo humanos.

A maldição se abateu sobre a humanidade, cortesia de uma baleia onipotente que se cansou de ser caçada. Fish desenvolveu ódio e ressentimento pelo marinheiro, recorrendo à violência e ao canibalismo quando chegou a sua vez de tentar ser “humano”. UMIGARIA mensagem é sobre a destruição e o sofrimento dos animais em troca de recompensa monetária e como teríamos uma visão muito diferente da pesca se pudéssemos comunicar, ouvir ou compreender o sofrimento dos animais.

Os peixes que se transformaram em humanos parecem irracionais, loucos e incoerentes, mas seu comportamento não está longe da humanidade. Ao ouvir os gritos de seu povo, a baleia decidiu amaldiçoar a terra para que peixes e homens trocassem de lugar. Mas o peixe que se tornou humano adotou as piores características da humanidade, o que levanta a questão: os humanos são realmente maus? Isso é o que UMIGARI está nos perguntando.

O que é o monstro UMIGARI?

Um close de Umiga perseguindo o barco em UMIGARI
Captura de tela via Chilla’s Art

O principal monstro de UMIGARI é o Umiga. Este é um espírito feminino gigante do oceano que espera em águas abertas. Ela odeia o som dos sinos, que você deve encontrar e colocar em bóias para mantê-la afastada e poder viajar para um novo local. Embora esta maldição não seja muito explicada no jogo, o Umiga pode ser semelhante ao Umi nyōbō, que caça humanos. Alternativamente, o Umiga poderia ser uma versão em grande escala do Nure-onna. Sua aparência é uma cabeça feminina gigante que se transforma em boca ao se aproximar de um barco que ela está perseguindo. Dentro da boca há braços que se estendem para arrastar o barco para baixo.

O Umibozu elevando-se sobre uma mulher enquanto coloca a terra para que os humanos possam andar sobre a água
Captura de tela por Destructoid

Há também o Umibōzu, um gigante marinho. Este é um yōkai de uma figura gigantesca e sombria que vira barcos. Ele aparece na segunda metade do jogo e tenta consumir você quando você embarca no Afastado de espírito-como um trem dentro do Domo Suspeito.

Outros monstros que aparecem em UMIGARI parecem fazer referência ao folclore japonês, como Nure-onna e Ningyo. O Nure-onna é um yōkai com cabeça de mulher e corpo de cobra. Você deve caçar uma delas para a vovó local, em frente ao Hospital Maternidade Umino. Os Ningyo são criaturas parecidas com sereias que são um sinal de mau presságio, mas há rumores de que concedem a imortalidade. Yuria, de Ominous City, quer que você os cace para obter a visão dela.

Finais UMIGARI, explicados

Existem dois finais em UMIGARI. A baleia onipotente faz perguntas a você sobre sua experiência como um “peixe humano caçador”. Este é o pai da Garota de Uniforme Escolar, que é uma figura de destaque no jogo, pois é por ela que você quer ir para a ilha. A baleia quer saber: “Os humanos que você conheceu eram o próprio mal?” Quer você veja o que tem feito esse tempo todo como um ato de maldade ou que as ações dos peixes que se transformaram em humanos não foram diferentes das da humanidade, o final mudará dependendo da sua resposta.

Assim como a humanidade, os peixes que se transformaram em humanos tornaram-se complexos em seus valores e desejos. O Mercador não quer voltar porque acredita que ainda há mais para fazer. Enquanto isso, a Menina quer que tudo volte a ser como era porque nós (a protagonista) ainda cometemos atos que causaram sofrimento. Eles não têm mais ódio pela humanidade, pois nada de positivo resultou disso.

Terminando A

Uma cena em que o protagonista afunda no oceano com corpos flutuando em direção à superfície
Captura de tela por Destructoid

A maldição será suspensa se você disser à baleia onipotente que os “humanos”, incluindo você, eram maus. A cena final mostra o oceano inundado com cadáveres afogados – a humanidade erradicada num piscar de olhos. Este final implica que mesmo que outra espécie substituísse a humanidade, eles também sucumbiriam à sua ganância, aos seus piores desejos e aos seus impulsos violentos. Se a humanidade é verdadeiramente má, então a mudança não é possível, por isso é mais seguro livrar a Terra dela antes que haja mais sofrimento. É uma conclusão cínica UMIGARI e um que pode fazer você questionar para que servia tudo isso. Mas esse é o ponto.

Final B

Uma foto do shopping com linhas de energia e peixes voadores
Captura de tela por Destructoid

O outro final é responder não a todas as perguntas da baleia onipotente. Sugerimos então que os peixes e os humanos podem coexistir, dando a todas as criaturas aquáticas o “poder de pensar”. A maldição permanece, onde os peixes ainda são humanos e os humanos ainda pescam. No entanto, o mundo é muito diferente. A cena mostra o fim do sofrimento, onde os humanos-peixes têm empregos, comunidades e vão à escola. Eles têm sistemas de troca e filhos, e a humanidade continua a viver na água, experimentando a liberdade suprema. A humanidade tem a chance de “ser boa” e enfrentar um novo sentido de existência. Há paz e harmonia nesta conclusão totalmente selvagem e bizarra que cabe no título mais surreal de Chilla’s Art até agora.

Hadley Vincent.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/umigari-story-and-endings-explained/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=umigari-story-and-endings-explained.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-08 19:38:00

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