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Foi quase surreal despertar como um monstro antigo em vampiro: o disfarce – linhagens 2 e tomar meu primeiro gosto de sangue. Phyre the Nomad, um personagem semi-customizável com uma história de fundo fixa, está dormindo há 100 anos quando ela acorda no moderno Seattle-e sinto que tenho pensado nesse jogo quase tão tempo. Desde seu anúncio em 2019 até vários atrasos, problemas de desenvolvimento, uma espécie de cancelamento suave e uma reinicialização quase completa sob a sala chinesa, finalmente jogando isso me permitiu começar a responder minha grande pergunta: valeu a pena acordar de um sono eterno para? Até agora, estou cautelosamente otimista.
Primeiras coisas primeiro: a sala chinesa não é o estúdio que eu teria convocado para fazer uma sequência de um dos mais amados RPGs de sucesso do culto do início dos anos 2000. Eles fizeram seu nome com o que às vezes é depreciativamente chamado de “simuladores de caminhada” e jogos de terror lineares em primeira pessoa como Amnésia: uma máquina para porcos e ainda acorda o fundo. Mas este é genuinamente um espetáculo de mundo aberto, embora em um mapa de tamanho modesto, depois de sair para as ruas da cidade. Não é apenas fumaça e espelhos.
Fiquei impressionado com o nível de liberdade que meu vampiro teve que subir ductos de utilidade e fugas de incêndio, pular do telhado para o telhado, deslizar para as viagens mal-humoradas e, é claro, me envolver na tradição vampira consagrada pelo tempo de cair um longo caminho sem causar danos causados pelo outono. Não é seguro fazer todas essas coisas em frente aos muitos cidadãos mortais de Seattle, pois começará a preencher um medidor de máscaras que pode resultar em um jogo se você ficar por aí ou deixar muitas testemunhas.
Descobri que o sistema é um pouco perdoador demais na demonstração – você pode criar alguém no meio da rua e, enquanto fugir rápido o suficiente, não sofrerá consequências – mas é bom ver um aceno para uma das regras mais fundamentais do cenário: os seres humanos não podem saber que os vampiros existem.
Isso morde
Entre em um smoothie de hemoglobina agradável e pegajoso tem dois propósitos principais em linhagens 2: os humanos servem como poções de cura móvel e recarregam suas disciplinas vampíricas – habilidades especiais ligadas a cada clã vampírico. Este não é realmente um jogo de sobrevivência, no sentido de que o seu terno de sangue não aumentará naturalmente com o tempo. Mas senti que precisava alimentar com frequência suficiente para que nunca se tornasse algo que eu pudesse ignorar, o que é bom.
Há um sistema de ressonância sanguínea interessante no qual os personagens que sentem uma certa emoção – medo, raiva ou luxúria – podem ser incentivados a se entregar a ele, dependendo do seu clã, o que lhe dá moeda por desbloquear certas disciplinas quando você as se alimenta nesse estado elevado. Como um TORADOR, eu adorava seduzir alguém em um beco escuro antes de dar uma mordida, e isso cria uma sensação de que seu vampiro tem um tipo de mortal preferido para atacar. Você também pode se alimentar em combate a inimigos que estão perto da morte, o que é um pouco perdoador devido à rapidez com que é. Eu não sentia que estava me colocando em risco sério, fazendo uma pausa para um lanche.
O combate é provavelmente o elo fraco aqui, pelo menos das poucas horas que pude tocar. Permitirei a possibilidade de ainda não conseguir o jeito. Mas eu corri pela coisa toda como um mago de sangue, tremere, um brujah brugo e um teador sedutor-o último, junto com a Lasombra, fazendo parte de um DLC do dia que vem com a edição premium. E em cada caso, parecia que o combate corpo a corpo em particular era um pouco impreciso e caótico. Eu experimentei com mouse e teclado, além de um controlador, e o último foi definitivamente melhor. Mas eu me vi realmente desejando mais um bloqueio “duro”. Também é um pouco decepcionante que você só possa usar armas, incluindo armas, por meio de telecinesia. Eu entendo que Phyre é mais antigo que as armas de fogo modernas, mas ser um vampiro com pistolas duplas doces é uma vibração icônica que simplesmente não é apresentada em linhagens 2. Kate Beckinsale choraria.
Para ser justo, o combate foi de longe a parte mais fraca das linhagens originais, então não vou manter isso contra isso. As coisas começam a pegar à medida que você desbloqueia mais disciplinas, com sua linha de clã central sendo a mais barata em termos de pontos de habilidade e disciplinas de clãs cruzados com uma palavra-chave como a celeridade que seu clã é especializado em obter um desconto moderado. Mas não há nada que o impeça de aprender qualquer disciplina que você desejar além das disciplinas fora de clãs, sendo muito caras.
Como um tremere, eu poderia atrair inimigos para um grupo, fervendo o sangue de um alvo, colocando uma maldição para ele transformá-lo em uma bomba de sangue volátil, depois atingindo-o com uma garrafa telecineticamente com aresta para fazê-lo explodir e tirar uma sala inteira de uma só vez. Isso é absolutamente doente desagradável nas primeiras duas vezes, mas fica um pouco repetitivo. Parece mais um truque do que um estilo de jogo. O Brujah e o Torador são um pouco mais parecidos com os combatentes tumultos tradicionais, que acabei vibrando com melhor a longo prazo. Os Torators também obtêm uma capacidade de piscar de olhos, e o poder de girar temporariamente um inimigo ao seu lado com um beijo.
Mundo das trevas
Onde a sala chinesa sempre se destacou, no entanto, está na atmosfera, e não há exceção aqui. Becos iluminados por neon, armazéns assustadores e suítes de hotéis decadentes estão pingando pequenos detalhes. Eu realmente aplaudo a maneira como o retículo muda ao explorar também, informando que há segredos não descobertos por perto sem simplesmente dizer onde eles estão. Dessa forma, pesquisar nos cantos escuros ainda é um desafio divertido, mas também posso satisfazer meu conclusão obsessivo interior de que, quando o círculo se transforma em um ponto, encontrei tudo o que há para encontrar.
A história é convincente e cheia de personagens memoráveis, além de dublagem de primeira linha para o elenco principal. No início, não sabemos por que Phyre foi despertado de repente ou o que está acontecendo com o símbolo misterioso em sua mão, limitando seus poderes. Mas o príncipe de Seattle foi assassinado recentemente, há um xerife solto de vampiros canônicos arrancando espinhos e, oh, sim, um detetive da polícia da Malquávia que vive dentro de nossa cabeça.
Fabien, que é todas as partes do herói do filme noir, até você notar as presas, de alguma forma acabou compartilhando a carne cerebral de Phyre. Certas seqüências de flashback são jogadas de sua perspectiva, tecnicamente fazendo do Malkavian o clã tocável final. Até agora, esses segmentos não incluem combate. Todas as suas disciplinas são voltadas para resolver mistérios, como a capacidade de obrigar alguém a dizer a ele o que está deixando de fora de seu testemunho. Eu achei que ele era uma mudança de alteração interessante. Eu realmente não sabia o que esperar das linhagens 2, dado o longo e sombreado caminho que levou para finalmente descansar em minhas garras mortos-vivos. Mas liderar com uma história misteriosa bem escrita e bem vota que me permite explorar meu campo de caça urbano com habilidades de movimento fresco me intrigou para dizer o mínimo. Eu não amo o combate até agora, e o sistema de máscaras parece um pouco perdoador. Mas tenho sede de passar mais tempo com isso. É um tipo de jogo muito diferente do original, mas ouso esperar que seja algo genuinamente especial. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado para perseguir a noite em 21 de outubro.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-we-finally-played-it.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-08-19 20:00:00








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