Destructoid.
Antes de preparar o cenário, deixe -me apresentá -lo à nossa nova personalidade dramatis: salvar os domingos, uma série focada em bons jogos antigos das décadas anteriores que passaram despercebidos ou somos incrivelmente nostálgicos. Tudo vai aqui, desde que seja relativamente envelhecido.
E para a edição inaugural desta nova série semanal, estamos vendo Lembre de mimum título de entretenimento Don’t Nod lançado em 2013. Ele gerou conceitos e idéias que mais tarde encontrariam o caminho para o sucesso episódico do estúdio, o sucesso episódico, A vida é estranhamas nunca se tornou tão popular, embora mereça muito a atenção.
Corporações cyberpunk condenando o globo
Lembre de mim está ambientado em uma Europa Cyberpunk futurista. Neo-paris em 2084, para ser exato. O mundo foi moldado pela ganância corporativa e exagero, e uma entidade em particular, um megacorp chamado Memorize, quer comoditizar as memórias das pessoas, apagando e dobrando -as como achar melhor.
Se você já se perguntou o que o mundo de Cyberpunk 2077 Parece que do outro lado da lagoa, o título Don Nod de 2013 oferece uma prévia muito evocativa, pois as ruas de Paris são igualmente barrocas, pois são ficção científica, fornecendo uma das configurações mais exclusivas que já encontrei.
Você assume o controle de Nilin, um caçador de memória em sua “vida passada”, cujas próprias lembranças foram roubadas e limpadas por memorizar depois que ela foi enterrada em La Bastille. Este último é uma megaprison distópica, onde todas as memórias de todos os presos são apreendidos na entrada, apenas para serem devolvidos (em qualquer capacidade que a corporação queira) depois de cumprir suas sentenças.
Enquanto esperava que sua lousa seja limpa, Nilin é contatada por um revolucionário chamado Edge, que a ajuda a romper com La Bastille com a pouca identidade que ela deixou, colocando ela e você, o jogador, no caminho para recuperar a memória de Nilin e parar de memorizar os planos malignos.
É um enredo simples e eficaz que flui por um fluxo narrativo linear, sem muito em termos de exploração ou níveis abertos. O que não é não é de forma alguma um jogo mal escrito, com diálogos diretamente de algum romance de ficção literária de alta classe, especialmente quando Nilin, dublado por Kezia Burrows, tem seus monólogos durante cenas interpisódicas.
Com filosofia profunda, escrita de classe mundial e temas de sucesso pesado, Lembre de mim Verdadeiramente não o domínio narrativo de Nod em movimento.

O jogo se desenrola episodicamente, que não aceitaria muito para se expandir para A vida é estranha. A principal diferença aqui é que todos os episódios estão contidos em um grande pacote e não separados lançamentos como A vida é estranha tem. Ainda assim, é um jogo com níveis que você limpa, seguido de uma cena que o segura para o próximo.
Para um jogo de 2013, não é nada fora do comum. Muitos títulos da época e antes tinham estruturas de história semelhantes e, para ser sincero, estou aqui para isso. Hoje, os jogos estão tão obcecados com jogabilidade e design de ponta aberta que esquecem o que é realmente divertido, muitas vezes dando aos jogadores um mundo enorme sem nada para fazer nele.
Falando em jogabilidade, Lembre de mim é uma combinação de plataforma, aventura linear e ação, com combate retirado do Batman Arkham jogos.
Você pode criar seus próprios combos com vários efeitos diferentes, usar várias habilidades “super” e geralmente spam cliques e se esquivar como em Batman.
A parte da plataforma é mais Desconhecido que Assassins Creed. Ele não tem muita profundidade e geralmente é reservado para um nível aumentado de admiração alcançado através de sua câmera cinematográfica. Existem áreas e itens secretos a serem encontrados, incluindo trechos de construção mundial, que geralmente exigem plataformas, por isso também tem outra função.
Contudo, Lembre de mim é um jogo simples, mas que introduziu uma tonelada de novos conceitos e idéias, alguns dos quais acabariam em grandes lançamentos da AAA como Cyberpunk 2077.
Correntes antes de serem legais
Talvez a parte mais interessante e única de Lembre de mim é o mecânico de remix de memória, permitindo que Nilin utilize suas habilidades de caça à memória para dobrar as mentes de quem ela quiser.
Isso funciona por Nilin, levando as memórias existentes de uma pessoa e mudando alguns de seus detalhes, que, por efeito borboleta, os faz lembrar o que ela deseja. Por exemplo, quando atacado por um caçador de recompensas, Nilin a agarra e começa a remixar sua memória, o que o jogador faz por conta própria.
Uma cena de cena as jogadas primeiro, mostrando a memória original intacta, com o jogo então levando você a rebobinar movendo o mouse em círculo. Em seguida, você procura várias “falhas” na memória que pode manipular, tentando empurrar a memória por uma nova pista que beneficia Nilin.
Nesse caso em particular, você está tentando fazer do médico na memória do caçador de recompensas matar seu marido, para quem ela está tentando arrecadar dinheiro coletando a recompensa na cabeça de Nilin. Você troca de pedaços na cena, fazendo com que o marido seja consumido por algum tipo de vírus de raiva, levando o médico a matá -lo, em vez de pedir ao caçador de recompensas que pague por assistência médica adicional.
Esse tipo de manipulação da linha do tempo e alteração de memória é algo que mais tarde seria incorporado em Cyberpunk 2077 através de seu mecânico de criação, que meio que faz a mesma coisa. Em vez de manipular memórias e implantá -las, no entanto, o jogador em 2077 Apenas procure informações adicionais.
Efeitos de borboleta, rebobinando e idéias relacionadas também acabaram em A vida é estranhaNão aceno o próximo jogo depois Lembre de mimtornando este pequeno ladrilho um jogo fundamental cujos conceitos acabaram atingindo um público muito mais amplo, embora muitos não se lembrem hoje.
Para esta série, darei uma pequena re-revisão para cada jogo, concentrando-se em seu fator nostalgia e na qualidade geral (impactada pelo quão bem está hoje).
Então, no caso de Lembre de mimaqui está o que eu tenho:
Fator de nostalgia: 6/10 – Não há muito memorável sobre Lembre de mimmas seus conceitos vivem em franquias e jogos maiores, consolidando seu impacto nos jogos como um todo.
Pontuação de revisão recompilada: 8/10 – 12 anos atrás, demos um 6/10, mas tantos anos depois, isso merece um pouco mais.
Mais perto: Lembre de mim É um ótimo jogo que poderia ter feito muito mais com seus conceitos e idéias incrivelmente únicos, mas que não deixa de encapsular o jogador com seu mundo inspirador, personagens fantásticos, qualidade de escrita impecável e combate gratificante, se simples.
Deixe -me saber o que você pensou Lembre de mim Se você já jogou, ou se você vai jogar agora que gastei tanto tempo convencendo você a fazê -lo.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-08-17 16:40:00








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