Warhammer 40K: Dawn of War 4 – Mergulho prático com a facção Ork – IGN First

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Warhammer 40.000: Dawn of War 4 colocará dois capítulos da marinha espacial – os Blood Ravens e os Dark Angels – contra os terríveis Necrons, com a ajuda de seus compatriotas ciborgues no Adeptus Mechanicus. Mas enquanto todos eles meditam, planejam e recitam litanias, os Orks estarão literalmente aterrissando no meio de tudo isso em busca de boas lutas e de criar memórias sangrentas. Tivemos que testar uma série de unidades e novas mecânicas de campanha, e se há uma ideia que parece definir a facção neste novo RTS, é esta: “Torne-a maior!”

O WAAAGH!

Os Orks não seriam realmente os Orks sem o Waaagh! mecânico, representando toda a sua cultura e espírito de guerra de caos entusiástico. Foi representado de várias maneiras em muitos jogos de 40K, mas em Dawn of War 4 é tão simples quanto os próprios Orks. Uau! é uma barra que enche por ter muitas unidades em campo e, claro, por matar muitos humies e Necrons. Ou até mesmo outros Orks! Preencher a barra desbloqueará habilidades táticas, mas também unidades e atualizações de nível superior.

Os Orks são uma facção de bola de neve, disse-nos King Art Games. Você meio que quer jogar tudo contra a parede, às vezes literalmente, e deixar esse caos alimentar sua máquina de guerra. Um garoto Ork que não se envolve com o inimigo é aquele que não ganha seu sustento. E as unidades Ork tendem a ser muito baratas para substituir, então você também pode selecioná-las e enviá-las para a frente se elas estiverem paradas.

Uau! é uma barra que enche por ter muitas unidades em campo e, claro, por matar muitos humies e Necrons.

Os esquadrões Ork ganham veterania muito rapidamente, então mesmo perder esquadrões experientes não é o fim do mundo. Eles geralmente não são tão potentes no confronto individual quanto um esquadrão de fuzileiros espaciais totalmente veterano, mas podem atingir o desempenho máximo mais cedo. E uma das minhas partes favoritas de toda a facção é que alguns dos Orks têm atualizações de veteranos que na verdade adicionam mais modelos a um esquadrão. Portanto, um novo lote de Boyz pode consistir apenas em um punhado, mas uma vez que o Waaagh! realmente começar, vai parecer uma horda de verdade.

Quando você tiver fervor violento suficiente guardado, você pode Liberar o Waaagh!, que dá a todas as suas unidades um aumento frenético de poder ofensivo por um tempo limitado.

Descarte-os!

Os edifícios Ork são uma extensão deste estilo de jogo. Eles são relativamente baratos e rápidos de construir, qualquer unidade Ork pode construí-los, e cada um deles tem algum tipo de pequena gruta com pelo menos uma metralhadora. Não há leis de zoneamento aqui. Até mesmo os supermercados e jardins de infância de Ork são projetados para serem torres defensivas, aparentemente. Então, basicamente, você deseja vomitar mais ou menos edifícios em todo o mapa à medida que avança. A maioria deles não é muito durável, mas se o seu oponente tiver que navegar por um vale de pilhas de sucata que estão atirando nele, isso irá, no mínimo, desgastá-lo.

O núcleo de um exército Ork ainda é o corpo a corpo Slugga Boyz e o Shoota Boyz de longo alcance, preenchendo a frente com tropas duráveis, mas principalmente dispensáveis, que desejam superar o inimigo, se possível. Porém, quando eu realmente precisei manter a linha, optei por Beast Snagga Boyz, uma opção corpo a corpo ainda mais cruel e um pouco mais cara que pode ser equipada com espingardas de médio alcance. Eu acho que você poderia pensar neles como os caipiras desequilibrados dos desordeiros hooligans do futebol dos Sluggas.

A chave para muitos dos meus triunfos Orky, porém, acabou sendo a cavalaria. Squighog Boyz avançam para a luta nas costas de squighogs aterrorizantes e de dentes afiados que são ótimos para encontrar uma abertura na linha defensiva da Guarda Imperial. E uma vez presos nas trincheiras, bem, esses pobres humies não terão muita chance. Para uma facção que é mais conhecida por ataques frontais em massa, gostei bastante do estilo de jogo mais tático que esses boyz montados permitem.

Wurrboys adicionam uma opção de lançador à lista, enquanto Gretchen extra-dispensável e o Mekboy um pouco mais volumoso mantêm suas máquinas de guerra fumegantes em funcionamento. Os Stormboyz são outra opção para lidar com defesas reforçadas, usando o que é mais um foguete com algumas tiras do que um jetpack adequado para saltar por cima de bunkers e sacos de areia.

Seria difícil imaginar Dawn of War sem os Orks.

Existem muitas outras ferramentas mais especializadas no arsenal do Ork também. Flash Gitz é ótimo para perfurar armaduras de infelizes fuzileiros navais espaciais ou de vários veículos e monstruosidades mecânicas que outras facções usam. O robusto Deff Dread pode misturá-lo com superunidades corpo a corpo que destroçariam um ork comum. E quando você realmente só precisa fazer um buraco em algo a qualquer custo, Bomb Squigs parece mais do que feliz em se sacrificar para destruir alvos mais difíceis e estruturas inimigas.

Orks nunca foram minha facção principal em 40K, mas seria difícil imaginar Dawn of War sem eles. Eles adoram desafios e se alegram com a ideia de encontrar os maiores e mais fortes inimigos contra os quais testar sua coragem, e posso respeitar isso. E eu me diverti muito brincando com eles, mesmo que eles não sejam minha primeira escolha em um dia normal. Especialmente ver meus esquadrões de Boyz aumentarem em número à medida que subiam de nível parecia tematicamente apropriado e fantasticamente satisfatório. E, claro, não podemos esquecer a peça central de cada incursão Ork: o Warboss. Dawn of War 4 tem dois deles, na verdade, com estilos de jogo e objetivos de campanha bastante diferentes. Você pode aprender mais sobre eles em nossa prévia prática da campanha Ork, que será lançada no final do mês. Até então, você pode dar uma olhada nos boyz em toda a sua glória no trailer CGI da facção Ork e aprender mais sobre o desenvolvimento de Dawn of War 4 com nossas entrevistas com desenvolvedores, todas parte do IGN First deste mês.

Ryan McCaffrey.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/warhammer-40k-dawn-of-war-4-hands-on-deep-dive-with-the-ork-faction-ign-first.

Fonte: IGN.

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2026-01-21 17:00:00

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