Tomb Raider: Legacy of Atlantis terá que ajustar a dificuldade brutal do jogo original para os “gostos dos jogadores modernos”, mas Dev insiste que você ainda verá “Big Rolling Balls”

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A equipe por trás da releitura da aventura original de Lara Croft, Tomb Raider: Legado da Atlântidarevelaram como estão abordando a dificuldade e as mortes instantâneas do jogo de 1996, reconhecendo que ele terá que ser ajustado ao “gosto dos jogadores modernos”.

Falando em um evento para a imprensa e capturado por GamesRadar+o diretor de jogos da Crystal Dynamics, Will Kerslake, disse: “parte de reimaginar um jogo corretamente é ajustar a evolução do jogo aos gostos dos jogadores modernos.”

Ele também sugeriu que tipo de jogabilidade podemos esperar ver, insistindo que “é fundamental para a experiência de Tomb Raider que existam quebra-cabeças em combate, travessia e ação que desafia a morte”. No entanto, Kerslake enfatizou que as coisas que lembramos do jogo original permanecerão, acrescentando: “você verá grandes bolas rolando e, você sabe, as coisas que você espera de um jogo Tomb Raider estarão lá em abundância”.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em algum momento de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC via Steam. Alix Wilton Regan agora interpretará Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst de 2027, com Camilla Luddington, que interpretou Lara Croft na Trilogia Survivor, dando um adeus sincero à personagem esta semana.

Enquanto isso, alguns fãs de Tomb Raider estão se preparando para retcons, dada a necessidade de encaixar Legacy of Atlantis e Catalyst em uma nova e unificada linha do tempo de Tomb Raider. Há também o próximo programa de TV da Amazon a ser considerado. A série live-action Tomb Raider Prime Video, que estrelará Guerra dos Tronos ex-aluna Sophie Turner, irá “reinventar a franquia em grande escala” e interconectar “séries de televisão e videogames de ação ao vivo em um universo unificado de narrativa”.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/tomb-raider-legacy-of-atlantis-will-have-to-adjust-the-original-games-brutal-difficulty-for-modern-player-tastes-but-dev-insists-youll-still-see-big-rolling-balls.

Fonte: IGN.

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2025-12-17 10:12:00

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