IGN Articles.
A equipe de Desenvolvimento do Assassin’s Creed Shadows respondeu às perguntas dos fãs sobre o futuro da história moderna da franquia, bem como vários tópicos remanescentes da trama deixados sem resposta no recente sucesso de bilheteria da série.
Shadows foi projetado como uma reinicialização suave para a série, sem seção jogável de dias modernos e um forte foco nos elementos históricos da vida real encontrados em sua versão do Japão feudal. Pouca menção é feita de eventos de jogos anteriores – algo que garante que os novos jogadores não sintam que precisam ir para a Wikipedia e alcançar.
A história do jogo reintroduz os assassinos e os templários lentamente e não menciona Basim-um personagem importante visto no Creed Valhalla, em Assassin, e no assassino de Creed Mirage, cujo destino é deixado aberto. Enquanto isso, o Mysterious Precursor Race de Assassin’s Creed não desempenha um papel – seguindo uma série de jogos em que a busca por um de seus artefatos agiu como o principal MacGuffin.
Agora, durante uma sessão de perguntas e respostas dos fãs Reddita equipe de desenvolvimento do jogo respondeu a perguntas sobre se a série entregará a história mais moderna no futuro, se veremos Basim novamente e qual dos crossovers atuais do jogo são Canon.
“Com as sombras da AC, estamos implementando a primeira pedra de novos meios para entregar a história moderna com o Animus Hub”, escreveu o diretor de design da Level Luc Plante. “Esse não é o fim, e estamos ouvindo seu feedback”.
Atualmente, os fãs podem desbloquear trechos de toras de texto que contam uma nova história com várias unidades de assassino e templários no que parece ser o futuro próximo. Então, tecnicamente, em vez dos “dias modernos”, esse período de histórias agora parece estar uma série de décadas à frente (e algo que convenientemente significa tópicos de enredo em andamento como o caráter de Basim, pode ser movido além).
Mas os fãs terão mais a história de Basim? O final de Valhalla deixou o futuro aberto do personagem, com muitos fãs esperando que ele apareça novamente em um papel de destaque. Mirage, que conta a história de suas origens, enquanto isso apresentava uma cena bizarra pós-créditos sugerindo mais do jogo que está por vir.
“Temos novos personagens complexos que foram introduzidos em sombras que não achamos que haveria holofotes suficientes para Basim também”, continuou Plante.
A história de Basim poderia ser escolhida em sombras? Parece improvável. O personagem se sente muito longe da história japonesa do jogo, e é fácil ver por que a Ubisoft não tinha um lugar para ele no jogo.
Ao mesmo tempo, vale lembrar que a Ubisoft se recusou a comentar no início deste ano em um relatório em um jornal francês que afirmou que a empresa agora estava trabalhando em um novo conteúdo da Mirage, após uma injeção de financiamento do controverso Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita. Talvez isso, se e quando chegar, seja usado para encerrar a narrativa de Basim.
“A tradição da CA é muito complexa e continua gastando enquanto criando novos jogos”, disse Plante, quando perguntado por que os eventos no universo expandido de jogos e quadrinhos da franquia não foram mencionados especificamente nas sombras. “Não estamos mantendo o que fizemos no passado, mas não mencionamos necessariamente tudo em todos os jogos se não apoiar diretamente a narrativa que estamos construindo.
A Ubisoft adotou uma abordagem semelhante ao ISU, que permaneceu fora da tela dentro do jogo. Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla se inclinaram fortemente nos elementos mitológicos de seus cenários. Sombras, no entanto, tratadas (quase) tudo sem a necessidade de uma explicação sobrenatural ou de ficção científica.
“Semelhante a isso, o fato de não haver artefato ISU no jogo principal de sombras não significa que ele não existe no mundo das sombras”, disse Plante, “não era um dispositivo de história que precisávamos para a história que queríamos contar”.
Falando em elementos sobrenaturais, Plante confirmou o conteúdo desbloqueável de Shadows por luz do dia “Não era” canon para a história das sombras “. Dito isto, o recente crossover de papel crítico com o novo personagem de Rufino é Canon e amarrado aos principais temas do jogo.
Em seguida, para Assassin’s Creed Shadows é a grande expansão de Awaji do jogo, devido em 16 de setembro. Ao lado de uma nova região para explorar, o complemento se expandirá no final atual de Shadows com a nova história para Naoe e Yasuke. Talvez o ISU esteja à espreita em algum lugar dentro dele?
Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-developers-discuss-series-modern-day-future-basim-and-why-theres-no-new-isu-artifact.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-08-13 11:49:00








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