IGN Articles.

A Remedy Entertainment anunciou Control: Resonant, a continuação do IGN’s Jogo do Ano de 2019Controle no 2025 Game Awards. Será lançado em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X e S e pretende ser tudo menos uma sequência direta.
Para começar, você não está mais jogando como Jesse Faden. Em vez disso, sete anos se passaram e você assumirá o controle de seu irmão mais novo, Dylan. Ele foi levado pelo Federal Bureau of Control aos 10 anos, terminando em coma após ser infligido pelo The Hiss. E por falar em The Hiss, ele escapou de The Oldest House, onde o primeiro Control foi ambientado, espalhando-se pelas ruas de Manhattan e transformando-o em um lugar muito bizarro (como você pode ver no trailer), invadido e literalmente torcido e dobrado por forças sobrenaturais.
Mas o protagonista e o cenário não são as únicas diferenças significativas em Control: Resonant. O estilo de combate também difere. Você não estará empunhando a arma de serviço transformadora de Jesse. Em vez disso, Dylan se aproxima de uma arma corpo-a-corpo rudimentar e transformadora chamada Aberrante, que será aumentada pelas habilidades especiais sobrenaturais de Dylan. À primeira vista, isso me lembra um pouco a combinação de sabre de luz/poderes da Força nos jogos Respawns Jedi Fallen Order e Jedi Survivor. Perguntei à Remedy sobre a sensação de combate de Control: Resonant, e o diretor criativo Mikael Kasurinen me disse: “Nosso combate é bastante único e tem aquele DNA de Control. É avançado, rápido e proativo. Você domina a combinação de golpes de armas e habilidades sobrenaturais e persegue os inimigos. Dylan é ágil e leve; o movimento é parte integrante do nosso ciclo de combate.
“A preparação também é crucial, criando uma construção que combina com você; e uma grande parte da experiência é o pensamento tático: como combinar ataques corpo a corpo que mudam de forma com habilidades sobrenaturais enquanto em movimento.
“Existem complexidades na forma como você molda seu personagem e muitos sistemas de progressão diferentes que permitem que você se torne mais versátil e mais forte.”
Então sim, você poderá personalizar suas construções. Você também encontrará missões secundárias e outras facções para enfrentar. Enquanto isso, os inimigos terão ataques paranaturais e poderão atravessar o ambiente o mais rápido possível.
A Remedy diz que você não precisa ter jogado o primeiro Control para entender a história aqui, e que os dois jogos são, bem… irmãos.
“Esta não é uma sequência segura”, promete Kasurinen.
Não deixe de conferir tudo o que foi anunciado no The Game Awards 2025 para saber mais, bem como a lista completa de vencedores.
Ryan McCaffrey é editor executivo de pré-visualizações da IGN e apresentador do programa semanal sobre Xbox da IGN, Podcast desbloqueadobem como nosso programa de entrevistas mensais(-ish), IGN não filtrado. Ele é um cara de North Jersey, então é “presunto Taylor”, não “rolo de porco”. Debata com ele no Twitter em @DMC_Ryan.
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/control-resonant-announced-by-remedy-for-2026-release-the-game-awards-2025.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-12-12 02:06:00








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