Horrorizado: Dungeons & Dragons é um bom momento

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A cidade de Waterdeep simplesmente não consegue dar um tempo. Apesar dos vários aventureiros que chamam de lar e param para descansar no bocejando Portal Inn, a cidade e seus cidadãos se encontram sob agressão por monstros perigosos e poderosos, deixando todos horrorizados.

A mais recente versão da popular série cooperativa de Ravensburger, Horrified: Dungeons & Dragons, atravessa o lendário RPG Wizards of the Coast. O resultado é um jogo que meus amigos e eu gostamos muito e estávamos ansiosos para jogar novamente, apesar de alguns obstáculos.

Horrorizado: Dungeons & Dragons

Horrorizado: Dungeons & Dragons

O original horrorizado foi lançado em 2019, e esta nova edição Dungeons & Dragons é a sexta iteração da série. A premissa básica que cada jogo compartilha é que até cinco jogadores trabalham juntos para vencer uma seleção de monstros correndo pelo mapa, coletando recursos, escoltando civis à segurança e derrotando os monstros.

Para vencer, cada monstro deve ser tratado. Mas os jogadores perderão se o baralho do monstro estiver esgotado ou se a pista terrorista chegar a sete (é levantado sempre que um cidadão é morto, o herói é nocauteado ou um efeito o desencadeia). A parte divertida é tirar os monstros. Como você lida com cada monstro é único, com cada um com seu próprio tipo de mini-jogo associado a ele, com o qual os jogadores precisam trabalhar antes de serem para sempre.

Sendo com temas de Dungeons & Dragons, esta versão do horrorizada apresenta algumas das criaturas mais reconhecíveis de seu panteão, incluindo a besta do deslocador, uma imitação, o observador e, é claro, um grande dragão vermelho. Como fã de longa data e jogador de D&D, fiquei instantaneamente intrigado com a arte da caixa e o quadro – mas eram os monstros e como eles operam que realmente atraíram meus amigos e eu. Os desenvolvedores realmente conseguiram trabalhar em como essas criaturas se comportam de acordo com a D&D Lore ao projetar seus desafios.

O Dragão Vermelho, por exemplo, tem um tesouro que você precisa reivindicar antes de vencê -lo sobre sua horda de tesouro. A imitação, por sua vez, está escondida e fora do quadro até que a festa consegue finalmente revelá -la. O meu favorito, de longe, foi o espectador, que exige que você retire seus 10 tendrils de olho primeiro, antes de seguir seu grande olho central, cada um com um efeito único e poderoso com o qual poderiam acertar você, ditado por um rolo de matriz. E sim, é claro, há rolos de dados aqui; Você não pode ter Dungeons & Dragons sem algum tipo de bondade de rolagem de dados envolvidos, e isso também não para apenas com lasers oculares.

Os jogadores assumem os papéis das classes Staple D&D, incluindo o lutador, o desonesto, o clérigo, o bardo ou o mago. Na maioria das vezes, cada personagem joga de forma idêntica, com exceção de suas ações especiais, que exigem que você role um dado de 20 lados (um está incluído no jogo, caso você não tenha uma pequena horda de dados como a sua).

É assim que acontece quando você está rolando D20s.

Tomar sua ação especial pode resultar em um dos cinco resultados possíveis, com as várias classes se comportando de maneira diferente. Por exemplo, os bardos podem atrair outros jogadores e cidadãos em sua direção. O lutador pode correr para o monstro mais próximo para fazer a batalha, e o clérigo ajuda durante os ataques de monstros, permitindo que você releba os dados. Tivemos alguns momentos especialmente engraçados em que nosso mago residente se teletransportou o amplo monstro direto para o local onde nosso clérigo aconteceu – duas vezes seguidas. Risamos bem sobre isso (pelo menos a maioria de nós), mas é assim que acontece quando você está rolando os D20s.

É certo que fizemos um pouco de homebrew e ajustamos um pouco o clérigo, no entanto, permitindo que ela “estoque” suas ações especiais (basicamente usando ações em sua vez para reter rolos para ações), permitindo que ela use suas habilidades benéficas durante qualquer fase de monstro até o próximo turno. Isso permite que o personagem pareça mais clérigo, ajudando seus colegas de equipe, em oposição às regras escritas, o que apenas a deixou usar essas habilidades na fase de monstro de sua vez.

Horrorizado, em geral, não é um jogo de tabuleiro excessivamente complexo. Nos meus testes, os jogadores iniciantes geralmente conseguiam entender o fluxo do jogo dentro de uma ou duas curvas. Tomar ações é direto, e os cartões de monstros que ditam quantos itens novos são gerados, quaisquer eventos que ocorram, cidadãos que aparecem e o que os monstros ativam, são igualmente assim.

Algumas das redes sobre como os monstros se comportam causaram alguma confusão e debate, como se o monstro imitador moveu o número de espaços indicados no espaço de movimento da carta do monstro, ou apenas um único espaço quando é ativado. Mas, no geral, descobrimos isso (se nossa decisão estava correta ou não) e funcionou para nós.

Exclusivo desta versão do Horrined é a capacidade de reduzir a pista de terror, o que dá aos jogadores uma mão, empurrando -os mais atrás da derrota. Isso é feito sempre que um monstro é derrotado, e eu achei um ótimo complemento para uso – especialmente quando introduz os novos jogadores no jogo, pois os jogos horrorizados podem ser um pouco desafiadores e exigir estratégia para vencer. Eu também aprecio que seja fácil o suficiente não Para usar, os veteranos tão horrorizados podem simplesmente ignorar esse recurso se acharem que diminui demais o desafio.

Um aspecto que estou um pouco decepcionado com a horrorizada: Dungeons & Dragons é o seu pequeno pool de monstros de onde você pode escolher. Com jogos “fáceis” pedindo aos jogadores que escolham dois monstros e o desafio padrão que exige três, significa que você estará repetindo esses monstros com frequência.

Outras versões apresentavam seis ou sete monstros, com apenas o Cthulu tem tema horrorizado oferecendo apenas quatro monstros. E com tantos outros monstros clássicos de D&D deixados na mesa, é uma pena que não pudéssemos ter conseguido mais um par na caixa. Onde estão meus cubos gelatinosos e carrinhos de corujas, ou diabos, jogue algo selvagem como Vecna, o lich aterrorizante, na mistura. Só espero que o Ravensburger adicione mais monstros ou aulas com expansões futuras.

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Scott White.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/horrified-dungeons-and-dragons-is-a-scary-good-time.

Fonte: IGN.

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2025-08-11 21:42:00

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