Destructoid.
Captura de tela por Destructoid
Eu e outros membros da imprensa pudemos jogar Metroid Prime 4: Além em eventos de pré-visualização na semana passada, e me diverti muito com o jogo. Acho que a Nintendo tem outro excelente título original para fechar 2025, a julgar pelo que joguei.
Mas desde que as prévias foram lançadas ontem, a discussão tem sido dominada não pelas novas habilidades de Samus ou pelos lindos gráficos do jogo no Switch 2, mas por um novo NPC chamado Myles Mackenzie. Veja este vídeo da IGN, por exemplo, onde ele é chamado de “uma falha potencialmente fatal”.
Na demo que todos jogamos, Samus salva Myles de uma situação difícil e a recompensa com a atualização do míssil. Eles então se movem juntos para a próxima área, enquanto Myles late, e eventualmente ele a ajuda a avançar na história enquanto atua como companheira por um curto período.
Concordo que Myles poderia relaxar um pouco jogando no banco de trás, e o fato de ele acabar se sentindo como uma missão de escolta não vai emocionar muitos. Mas como um engenheiro nerd em pelo menos um nível do jogo, acho que o aborrecimento com sua presença e comportamento geral está sendo muito exagerado. Nas minhas anotações do evento, mencionei Myles como “nerd” e “chato”, mas acho que era isso que eles queriam, então, na pior das hipóteses, é um pouco clichê.
Acho que sou minoria aqui, mas achei o comentário idiota de Myles um contraponto engraçado ao comportamento estóico e quieto de Samus. Ele está falando alto e sendo estranho enquanto ela apenas espia por trás do visor, julgando-o silenciosamente da mesma forma que nós somos como jogadores. Pode ficar irritante se for exagerado? Absolutamente. Mas ainda não estou pronto para puxar o gatilho.
“Myles Mackenzie é engenheiro da Federação Galáctica”, diz sua biografia, descoberta por Stephen Totilo. “Suas funções incluem a manutenção e reparo de vários tipos de veículos e software de programação usado para desenvolvimento de armas. Ele é conhecido por ser extremamente falante, mesmo quando está sozinho. Embora sua energia inquieta e curiosidade o tornem propenso ao perigo, sua cautela excessiva é suficiente para mantê-lo longe de perigos. Ele tem uma forte bússola moral e ética de trabalho, o que o torna um solucionador de problemas confiável, não importa a situação.”
Muitos parecem concordar que Metroide os jogos são sobre estar na solidão e descobrir as coisas por conta própria. Eu concordo, e acho que se Myles ou outros NPCs continuarem a enviar comunicações de voz no fone de ouvido de Samus durante todo o jogo, isso poderá se tornar um problema. Mas legitimamente jogamos apenas a primeira hora do jogo, então não estou disposto a pular do trem da propaganda ainda.
A Nintendo confirmou ontem que as outras áreas do Metroid Prime 4 terá outros NPCs semelhantes a Myles. O principal problema é que Myles é irritante e autoritário durante as primeiras missões do tutorial do jogo ou que ele está lá em geral? Se não gostar de todo e qualquer NPC e permanecer em silêncio com a heroína que mal fala é o que você procura, então sim, acho que você pode ficar desapontado.
Meu tempo com Metroid Prime 4 foi marcado pela alegria e descoberta enquanto eu descobria os poderes psíquicos de Samus, lutava contra inimigos e derrotava dois chefes em lutas envolventes e interessantes. O jogo é lindo e o Metroide o sentimento de descoberta ainda estava presente, apesar do que o discurso atual possa sugerir.
É decepcionante para mim que os jogadores estejam optando por se concentrar neste NPC, que pode ou não acabar como um personagem descartável quando Samus seguir para a próxima área, e não em todo o resto da demo. Mas se esse personagem em um trecho de 20 minutos for suficiente para fazer você cancelar sua pré-encomenda, então essa é sua prerrogativa. A julgar pela minha própria experiência, ainda estou animado para jogar Metroid Prime 4 quando cair em 4 de dezembro.
Scott Duwe.
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Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-11-15 16:32:00








Publicado: 15 de novembro de 2025 10h32