Os fãs do Fortnite dizem que o jogo está abrindo a porta para caixas de saque, permitindo que modos criados pelo criador vendam ‘itens aleatórios pagos’ – embora sua venda seja restrita em certos países e os vendedores sejam obrigados a divulgar probabilidades

IGN Articles.

A desenvolvedora de Fortnite, Epic Games, detalhou como em breve permitirá que vendedores terceirizados ofereçam “itens aleatórios pagos” nos modos criados pelos criadores do jogo – algo que abre a porta para caixas de saque, disseram os fãs.

Em setembro, a Epic Games anunciou que começaria a permitir que criadores terceirizados vendessem itens do jogo em um futuro próximo. A partir de hoje, os criadores têm acesso às ferramentas necessárias para isso, embora o recurso ainda não esteja disponível no jogo. (Para ser claro, não há nenhuma sugestão de que a Epic Games comece a oferecer itens aleatórios para uso nos modos principais do jogo, como Battle Royale, que ela mesma desenvolve.)

Uma matriz de postagens de blog já estão disponíveis detalhando o regras que os criadores do Fortnite devem seguir ao vender itens em seus próprios modos — incluindo uma série de restrições legais que bloqueiam itens aleatórios em determinados países e para alguns usuários menores de 18 anos.

Exemplo da Epic Games de experiência de terceiros que vende itens no jogo.

“Além de sua responsabilidade de cumprir as leis, você deve cumprir certas restrições que se aplicam ao oferecer itens aleatórios pagos”, escreveu a Epic Games em uma postagem de blog intitulada ‘Restrições de transações na ilha’. “A não utilização das funções descritas abaixo constituirá uma violação das políticas da Epic.”

A venda de itens aleatórios está totalmente bloqueada em Cingapura, Catar, Austrália, Holanda e Bélgica – uma lista que inclui vários países que lutaram contra caixas de saque de videogames no passado. No Reino Unido (e no Brasil, a partir de março de 2026), os itens aleatórios pagos são bloqueados para jogadores menores de 18 anos.

A Epic Games também estipulou que qualquer transação envolvendo um item aleatório deve divulgar as probabilidades de tudo o que está incluído nela.

“Por exemplo”, escreveu a Epic Games, “se você oferecer um pacote de poções de saúde que tenha uma chance aleatória de conceder 5, 10 ou 50 poções, você deve divulgar as chances de seu prêmio potencial antes da compra (por exemplo, 60% de chance de conceder 5 poções, 30% de chance de conceder 10 poções e 10% de chance de conceder 50 poções).”

Um grupo mais amplo de países está impedido de ver solicitações diretas de compra (como “compre agora!). Esta lista inclui Áustria, Bélgica, Bulgária, Canadá (menores de 13 anos), Croácia, Chipre, República Tcheca, Dinamarca, Estônia, Finlândia, França (menores de 17 anos), Alemanha, Grécia, Hungria, Irlanda, Itália, Letônia, Lituânia, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Polônia, Portugal, Romênia, Eslováquia, Eslovênia, Espanha, Suécia e Reino Unido (menores de 16 anos).

Restrições gerais à venda de itens no jogo também existem e são bastante diretas – há toda uma lista de regras sobre não copiar ou fornecer itens confusamente semelhantes aos que o Fortnite já oferece. Claramente, a Epic Games já presumiu preventivamente que alguns criadores farão isso para encorajar ou enganar os jogadores para que gastem dinheiro.

Em setembro, a Epic Games destacou o nome do grande rival do Fortnite, Roblox, ao explicar como os criadores obterão uma melhor fatia da receita do jogo em sua própria plataforma. Os criadores do Fortnite ganharão 37% das vendas do jogo, temporariamente dobrado para 74% por 12 meses, até 31 de dezembro de 2026. Em comparação, Roblox oferece 25% da receita do jogo aos criadores. Mas resta saber quantos desenvolvedores Roblox podem ser tentados a ir para Fortnite, e também exatamente como os criadores começarão a vender itens no jogo – mesmo dentro das regras da Epic.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/fortnite-fans-say-the-game-is-opening-the-door-to-loot-boxes-by-allowing-creator-made-modes-to-sell-paid-random-items-though-their-sale-is-restricted-in-certain-countries-and-sellers-are-required-to-disclose-odds.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-11-11 15:30:00

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