Polygon.

Clair OBCUR: Expedição 33 foi lançado em abril como um jogo relativamente polido. No entanto, as correções de bugs e pequenas melhorias são sempre bem -vindas, e é isso que o patch 1.4.0 de quarta -feira traz.
Ao contrário do primeiro patch do jogo do jogo que o nerfed Maelle (mas não realmente), o patch 1.4.0 centra-se em torno das melhorias da qualidade de vida, o mais notável sendo um prompt de reetrimento de batalha depois de ser derrotado pelos muitos chefes difíceis do jogo-especialmente você sabe quem do Ato 3 pós-jogo. Agora, em vez de ter que recarregar sua defesa no posto de verificação da bandeira e pule as cenas, você pode voltar imediatamente à batalha.
O menu Pictos recebeu uma melhoria e agora exibirá o custo de Lumina de cada habilidade, o que ajudará ao atribuir os vários pictos aos membros do seu partido. Uma opção de diálogo do AutoPlay ajudará essas conversas no acampamento a funcionar mais suavemente, enquanto os controles deslizantes de volume separados fornecerão mais controle para ajustar o volume do jogo.
Outra mudança notável corrige um bug referente à habilidade de transferência térmica de Lune. “Não concederá mais uma virada extra sem atender aos requisitos de consumo de manchas”. Como o sistema de mancha de Lune pode ser confuso para aprender, alguns jogadores mencionados em ClaroSubreddit Eles não perceberam que esse bug estava ajudando -os ao longo do jogo.
O patch inclui mais algumas correções de bugs e garante que os jogadores recebam troféus que estavam faltando como resultado de bugs. Infelizmente, ele não corrige o bug no qual eu me entrego a um certo por um certo alguém toda vez que o enfrento.
Você pode conferir as notas completas do patch abaixo, cortesia do site oficial do jogo.
Desempenho e visuais
- Aprimoramentos DLSS e XESS: Adicionada geração de quadros e suporte ao modo de baixa latência para DLSS e XESS (somente GPUs compatíveis). Desfrute de uma jogabilidade mais suave e menor atraso de entrada!
Melhorias de qualidade de vida
- Battle Rety Prompt: Uma nova janela pop-up aparece após a derrota, dando a você a opção de tentar rapidamente novamente a batalha.
- Exibição de custos de Lumina: O menu Pictos agora exibe claramente o custo lumina de cada habilidade para um melhor planejamento.
- Diálogo do AutoPlay: Adicionado um recurso opcional de reprodução automática para diálogos fora das cenas. Você pode alterná -lo nas configurações e durante os diálogos.
- Sliders de volume separados: as configurações de áudio agora permitem ajustar independentemente o volume para fases de exploração e combate.
Acessibilidade
- Adicionado ícones às manchas de Lune para melhorar a legibilidade e a acessibilidade para os jogadores em cores.
Combate
- A habilidade de “transferência térmica” de Lune não concederá mais uma curva extra sem atender aos requisitos de consumo de manchas
- Os personagens não ganharão mais imortalidade ao usar a segunda chance, pictos combinados com a cura do benefício e protegendo a morte
Misc
- Consertou o Rocher segurando um cristal ocasionalmente descia depois de reentrar os penhascos da onda de pedra
- Consertou alguns jogadores sendo teleportados para trás do monólito ao carregar uma defesa
- Modificadores de jogabilidade fixos sendo aplicados a uma nova economia de jogo quando ativado em outras defesas
- Aterrissagem fixa como Esquie sem a desova do partido, levando à perda de entrada
- Corrigido a neblina na mansão voadora cobrindo a tela e bloqueando a vista no convés do vapor
Realizações
- Os diários fixos desaparecem depois de carregar um arquivo salvo criado no momento exato de pegar aquele diário
Os dois troféus seguintes devem agora aparecer para você quando você carrega seu salvamento se for efetuado por esses bugs:
- As conquistas fixas do “Expedicionário” e “Trailbreaker” não desbloqueiam se os personagens atingirem um nível superior a 33 ou 66 após uma batalha
- Corrigido ‘Connoisseur’ e ‘Siga as realizações da trilha’ que não são desbloqueadas depois de coletar todos os itens necessários em alguns arquivos de salvamento
Polonês ambiental
- Várias correntes ambientais, ajustes e polimento visual em vários níveis para uma experiência mais imersiva.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/617649/clair-obscur-patch-battle-retry-lumina-cost.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-30 17:27:00








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