Dispatch me fez revisitar The Wolf Among Us depois de uma década, e ainda não há nada parecido por aí – Destructoid

Destructoid.

Expediçãoproduzido pelo AdHoc Studio, lançou seus dois primeiros episódios. E se posso dizer alguma coisa, é que é melhor do que a maioria das produções de TV de cem milhões de dólares, tanto em termos de narrativa quanto, o mais surpreendente, de animação.

Sendo tão bom em todos os aspectos, tive que voltar no tempo e revisitar aqueles jogos que transformaram o AdHoc no que é hoje, funcionando então sob a égide da Telltale Games antes de escurecer. Não sendo muito fã de Borderlands ou Mortos-vivosnaturalmente escolhi o único jogo que adorava quando criança: O lobo entre nóscom base no Fábulas IP dos quadrinhos da DC.

E cara, já se passou uma década desde a última vez que liguei, mas uma coisa não mudou em nada. O jogo ainda é, até hoje, uma perfeição absoluta.

Branca de Neve, Ichabod Crane e o Lobo Mau conversando entre si em O Lobo Entre Nós.
A direção de arte é de tirar o fôlego. Imagem via Telltale Games

Normalmente, quando volto e dou uma nova olhada nas coisas que amava quando criança, acabo não gostando nem um pouco. Mais recentemente, assisti a muitos filmes clássicos da minha infância, incluindo Terminator 1, um filme que vi inúmeras vezes quando era criança. No entanto, eu descobriria que o filme não é realmente tão bom e que estou me lembrando mal de muitas de suas cenas, repetindo-as em minha mente como um pináculo do cinema que, no final das contas, nunca foi.

Mas quando se trata de O lobo entre nósfico igualmente entusiasmado com a história misteriosa e intrigante sobre assassinatos na Cidade das Fábulas, a reimaginação de vários contos de fadas e personagens, a natureza profunda, sombria e conflituosa de seu protagonista, Bigby (Big Bad) Wolf. Cada aspecto do mundo, a história, o visual, ainda me encanta, me dá vontade de continuar jogando e descobrir uma história que já vivi e posso prever.

Os elementos de jogo, embora leves, também se prestam perfeitamente a uma experiência mais descontraída, onde seguir a narrativa em si tem precedência, embora os eventos em tempo rápido tragam o jogador para o grupo de vez em quando. Na verdade, eu gosto dos QTEs em O lobo entre nós mais do que eu faço Expediçãomas este último inclui minijogos novos e exclusivos e outros elementos que TWAU não tem.

E embora as animações sejam muito mais simples, mesmo para a época, O lobo entre nós consegue transmitir emoção e caráter muito melhor do que a maioria dos jogos contemporâneos, principalmente devido ao seu foco na expressão facial e reação. Quer um personagem esteja feliz, triste, zangado ou qualquer outra coisa, o jogo tem como tarefa afirmar isso de forma verdadeira e clara por meio da animação, enfatizando ao máximo a regra narrativa “mostre, não conte”.

Lobo Mau falando com um dos Três Leitões em O Lobo Entre Nós.
O lobo entre nós dá uma visão completamente diferente de fábulas e contos de fadas. Imagem via Telltale Games

Eu nunca joguei um jogo como O lobo entre nós desde. Bem, pelo menos até Expedição. Mas mesmo este último não oferece a mesma sensação, uma vibração semelhante. É algo próprio, compartilha muito DNA com seus antecessores, mas O lobo entre nós é realmente um jogo único que poderia ter tido uma sequência (AdHoc até escreveu um roteiro completo para ele) se não fosse, como sempre, por problemas de dinheiro.

Desde então, a Telltale foi revivida e, com ela, as perspectivas de TWAU 2 também foram ressuscitados. Mas não ouvimos nada sobre isso há anos, e dado que não está sendo conduzido pela equipe mais talentosa para este tipo de jogo, não estou tão confiante de que possa se igualar ao primeiro. Isto é, se isso acontecer.

Então, sim, O lobo entre nós permanece firme como um dos melhores jogos de todos os tempos e um passeio selvagem que você só pode fazer pela primeira vez uma vez, mas que nunca fica chato.


Gostou do nosso conteúdo? Definir Destrutóide como uma fonte preferida no Google em apenas uma etapa para garantir que você nos veja com mais frequência em suas pesquisas no Google!


Destructoid é apoiado pelo nosso público. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliado. Saiba mais sobre nossa Política de Afiliados

Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/dispatch-has-me-revisiting-the-wolf-among-us-after-a-decade-and-theres-still-nothing-quite-like-it-out-there/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dispatch-has-me-revisiting-the-wolf-among-us-after-a-decade-and-theres-still-nothing-quite-like-it-out-there.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-24 18:10:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19380