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Se há uma coisa que aprendi com os filmes Jurassic Park é que administrar um parque temático de dinossauros não é fácil. É um ato de equilíbrio constante manter seus funcionários satisfeitos, tornar seu parque lucrativo e atender às necessidades de seus visitantes, seja isso significando ter banheiros suficientes ou simplesmente não ser comido por um velociraptor. Jurassic World Evolution 3 mais uma vez coloca você no papel de gerente do parque, dando-lhe a chance de fazer o que os John Hammonds e Simon Masranis do mundo não conseguiram: administrar um parque temático próspero e lucrativo com atrações de dinossauros atraentes e mortes violentas mínimas. Com um conjunto complexo de ferramentas de gerenciamento e personalização, o Evolution 3 oferece mais controle do que nunca sobre o seu parque. O resultado é um simulador de gerenciamento incrivelmente envolvente que é o ponto alto de uma série já satisfatória.
Assim como os dois primeiros, Jurassic World Evolution 3 compartilha muito DNA com outros sims de parques temáticos. Você é responsável por estabelecer caminhos e infraestrutura elétrica, construir comodidades que atraiam sua clientela e criar experiências que atraiam mais visitantes através de seus portões. Em vez de montanhas-russas e casas mal-assombradas, as atrações são todas sobre os dinossauros. Praticamente qualquer espécie atrairá negócios, mas ter variedade é a chave para o sucesso a longo prazo – e, felizmente, você terá uma grande variedade de diferentes tipos de dinossauros para escolher. É sempre emocionante ver essas criaturas lendárias ganhando vida, especialmente quando você desbloqueia as espécies mais reconhecíveis dos filmes.
Claro, quando você vai para a Disneylândia, quase não há chance de Mickey e as princesas escaparem de seus recintos e atacarem os frequentadores do parque. Isso acrescenta uma camada extra de perigo ao Evolution 3, e os gestores do parque terão que manter um alto índice de segurança para continuar a arrecadar dinheiro. Pense nisso como um simulador de gerenciamento tranquilo e aconchegante, pontuado por momentos de pânico e terror. Você terá que manter seus dinossauros felizes atendendo às suas necessidades alimentares, ambientais e de coabitação. Alguns precisam de espaço para vagar ou preferem viver em bandos, enquanto outros podem prosperar em pequenas áreas com apenas um pouco de pasto para mordiscar. Os carnívoros requerem carne fresca ou presas vivas, enquanto os herbívoros precisam de verduras, frutas e nozes. Dinossauros voadores e nadadores precisam de recintos especiais, já que cercar um pteranodonte é tão útil quanto se esconder de um T-Rex em um banheiro. É realmente gratificante pesquisar locais de escavação, enviar expedições a esses locais, extrair DNA e, finalmente, encontrar o local perfeito para incubar sua espécie recém-descoberta.
Se isso parece muito para gerenciar, é – mas a campanha faz um ótimo trabalho ao orientar você através da mecânica cada vez mais complexa. O chefe de relações públicas Cabot Finch, de quem você deve se lembrar dos jogos Jurassic World Evolution anteriores, retorna como seu guia enquanto você visita parques existentes em andamento em todo o mundo e os restaura à grandeza. Em homenagem ao Jurassic Park original, a campanha começa nas terras áridas de Montana e eventualmente leva você a Las Vegas, Havaí e por toda a Europa e Ásia, adicionando muita variedade ao cenário local. Finch é acompanhado por uma equipe de cientistas e especialistas em dinossauros, mas a verdadeira estrela é Ian Malcolm, de Jeff Goldblum, que aparece de vez em quando para lembrar a todos que tentar controlar a natureza inevitavelmente leva ao desastre.
Mesmo que você já esteja familiarizado com a série, o modo campanha é uma forma eficaz de se familiarizar com os novos recursos do Evolution 3. A maior adição é a introdução da criação no parque. Anteriormente, só era possível sintetizar dinossauros com base na quantidade de DNA extraída de fósseis encontrados em expedições. Agora, depois de sintetizar machos e fêmeas compatíveis da mesma espécie, você pode montar uma área de nidificação aconchegante e esperar que eles se ocupem.
Esta mecânica adiciona algumas novidades interessantes à fórmula testada e comprovada do Jurassic World Evolution. Você pode trabalhar com seus cientistas para criar um plano de reprodução ou, de preferência, apenas esperar e ver se a natureza segue seu curso. Quem diria que seria tão divertido bancar o casamenteiro de um bando de criaturas pré-históricas? Assim que a próxima geração nascer, os juvenis poderão ter necessidades diferentes das dos pais. Por exemplo, embora os carnívoros adultos prefiram caçar as suas próprias presas, os bebés raptores e T-rexes precisarão de reservas de carne preparada nos seus currais. Os dinossauros mais altos podem alcançar a folhagem das copas das árvores, mas seus descendentes precisarão de nutrição mais perto do solo. Se você deixar a criação continuar sem controle, os currais podem ficar superlotados, o que leva a fugas e pânico geral entre seus convidados.
Enquanto você gerencia essas unidades familiares de dinossauros, você também terá que agradar as facções de entretenimento, segurança e conservação, outro novo recurso. Você pode ganhar reputação completando certos contratos, que são basicamente missões secundárias bem pagas, e melhorando a qualidade de seus parques. Ganhar uma reputação positiva com todas as três facções torna-se muito importante nos últimos capítulos da história, mas eles não querem necessariamente as mesmas coisas. Agradá-los torna-se mais um ato de equilíbrio que adiciona mais profundidade à jogabilidade.
A campanha em Jurassic World Evolution 2 parecia mais um tutorial estendido, mas desta vez você tem mais espaço para encontrar seu próprio estilo de gerenciamento. Seus objetivos servem de espinha dorsal para a história geral em que um grupo ativista chamado Extinction Now! regularmente invade suas comunicações e sabota seus parques. Ao percorrer o mundo, você também precisará acabar com o histrionismo de Extinction Now!. Os primeiros parques são fortemente guiados, mas assim que o mapa se abrir e você se tornar internacional, você terá muita liberdade para atingir seus objetivos da maneira que achar melhor.
Parte da diversão do gênero de simulação de gerenciamento é ser capaz de criar algo inteiramente do zero, o que você pode fazer no modo sandbox. Este modo tem sido um elemento básico dos jogos Jurassic World Evolution, e Evolution 3 oferece ainda mais opções de personalização. Para começar, você pode escolher qualquer um dos locais da campanha, gerar uma ilha com sua topografia única ou usar os mapas quadrados para obter uma massa de terra perfeitamente plana e sem obstáculos.
Você tem controle sobre quase todos os aspectos da sandbox, incluindo seus fundos iniciais, certos comportamentos dos dinossauros e muito mais. Você pode tornar isso mais desafiador para si mesmo com um orçamento apertado ou escolher financiamento ilimitado para remover todas as barreiras de custo para criar o parque temático de dinossauros dos seus sonhos, dependendo do que você deseja. Você pode assinar contratos para ganhar dinheiro extra, mas na maioria das vezes, o modo sandbox é uma experiência não guiada. É fácil perder a noção do tempo quando você garante que seus caminhos estão perfeitamente alinhados ou organiza um passeio inesquecível pelo parque com visibilidade máxima dos dinossauros. E ao contrário da campanha, onde Cabot, Malcolm e o resto do elenco conversam frequentemente com você, a caixa de areia é tranquila e zen. Bem, pelo menos até os indoraptors se soltarem.
O terceiro modo de jogo, cenários, foi o que menos gostei dos três. Esses desafios cronometrados, que podem levar de 12 minutos a algumas horas, têm objetivos e restrições específicos. Em um deles, você terá que assumir o controle manual de uma de suas equipes de guardas florestais e tirar fotos de dinossauros selvagens; em outro, você pode ser impedido de editar os cercados de dinossauros existentes, independentemente do bem-estar daqueles que estão dentro deles. Eu não poderia embarcar nessa abordagem de contra-relógio para o gerenciamento do parque; para mim, era a antítese da experiência zen que procuro em um simulador, e os objetivos não eram interessantes o suficiente para fazer valer o esforço. Senti falta do modo Chaos Theory do Jurassic World Evolution 2, que infelizmente parece estar extinto.
Mas mesmo que eu pessoalmente não tenha gostado dos cenários, é impressionante que o Evolution 3 ofereça opções para praticamente todo tipo de fã de simulação de gerenciamento. Se você precisa de uma história para guiá-lo durante o jogo, a campanha tem o que você precisa. Se quiser construir algo inteiramente seu, você pode fazê-lo na sandbox. E se você realmente gosta de testes de tempo de alta pressão, provavelmente achará o modo Cenário mais satisfatório do que eu.
Estou ainda mais impressionado com as atualizações de qualidade de vida que o Evolution 3 traz para a série. Com a infraestrutura certa, você pode automatizar a manutenção e o atendimento médico, evitando ter que rastrear manualmente essas unidades sempre que houver uma crise. Aspectos que eram complicados ou confusos nos jogos anteriores, como a criação de passeios pelo parque, são muito mais simples. Há mais passeios para escolher além dos passeios padrão de jipe e giroscópios dos filmes; você pode organizar um passeio de balão de ar quente ou construir um cruzeiro no Cretáceo que permite aos hóspedes passear de canoa por rios e lagos. Aumentar sua pontuação de transporte configurando estações e trilhos de monotrilho em todo o parque parece muito mais intuitivo desta vez. À medida que você expande, você pode editar facilmente as trilhas existentes para expandir seu alcance – ou apenas configurar um hyperloop subterrâneo para tornar a travessia do parque ainda mais simples. Muitas arestas foram suavizadas.
Encontrei alguns problemas técnicos enquanto jogava, embora a maioria deles já tenha sido resolvida por um patch. Mais notavelmente, as opções “continuar” e “carregar” estavam faltando no menu toda vez que eu o iniciava, então eu tinha que começar um novo jogo e carregar manualmente a partir daí toda vez que quisesse voltar à minha campanha em andamento. Isso significou telas de carregamento mais longas e a audição da narração de abertura mais de uma dúzia de vezes, o que não é o ideal. Novamente, felizmente isso parece ter sido corrigido, mas também experimentei alguns travamentos ao tentar revisitar meu parque na Indonésia, o que significou passar pelo mesmo ciclo de iniciar um novo jogo e carregá-lo novamente.
Outra desvantagem de jogar Evolution 3 antes do lançamento é que não pude conferir as criações da comunidade. Por ter muito mais opções de personalização do que seus antecessores, faz sentido que os jogadores queiram compartilhar suas criações com o mundo. É uma ideia divertida no papel, embora eu não possa dizer com certeza se funciona na execução, já que havia um grupo de jogadores extremamente limitado antes do lançamento.
Tom Marks.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/jurassic-world-evolution-3-review.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-21 14:00:00








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