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O suporte pós-lançamento para Hollow Knight: Silksong continua, desta vez com a versão 1.0.28891 do patch já lançada.
A atualização traz uma série de melhorias e correções, além de algumas pequenas alterações de equilíbrio. O jogo agora pausa quando o controle é desconectado, o que é uma importante rede de segurança para um jogo tão intenso. Na verdade, existem melhorias no suporte do controlador em todas as áreas.
No lado do equilíbrio, há um ligeiro aumento no dano de Sharp Dart e Cross Stitch, escala de dano atualizada em Rune Rage para combinar com outras habilidades de seda e uma ligeira diminuição no dano de Thread Storm em níveis de agulha mais altos. Também é importante notar que o patch altera o desejo dos Pins Finos, que cai de 50% de chance para 100%, mas aumenta a quantidade necessária.
A equipe de desenvolvedores Cherry sinalizou que sua primeira prioridade continua sendo melhorar a tradução para chinês simplificado do Silksong. Isso foi em resposta às críticas de alto nível à tradução, que levaram os jogadores chineses a deixarem críticas negativas no Steam. Essas melhorias são esperadas nas próximas semanas.
Silksong continua sendo um dos jogos mais jogados no Steam após seu grande lançamento em 4 de setembro. Aqui estão alguns guias essenciais para sua jornada ascendente: o Mapa interativo de Silksong, como moer contas de rosário, nosso passo a passo cada vez maior com vídeos e guias de chefescomo obter o seu primeira atualização da barra de vida (primeiros quatro fragmentos de máscara)e um ótimo guia para as Chaves Simples e as portas que elas abrem.
As notas do patch, cortesia de Vaporestão abaixo.
Hollow Knight: Notas do patch da atualização 1.0.28891 do Silksong:
- Adicionado suporte para controladores Dualsense Edge.
- Suporte aprimorado para vários controladores no Mac.
- O jogo agora pausa quando o controle é desconectado.
- Corrigidos vários problemas menores de controlador (mais correções virão no futuro).
- Corrigida a ocorrência restante de certos jogadores ficando presos e amaldiçoados no final do jogo.
- Corrigido Curveclaw que não reage ao golpe descendente de Hunter.
- Foram corrigidos casos raros em que era possível realizar saltos aéreos e saltos duplos quando não pretendido.
- Corrigidas diversas situações fora dos limites.
- Corrigidos Pharlid Divers às vezes deslizando nos telhados após emboscadas em certas cenas.
- Corrigidas atualizações do escudo de Eva Hunter, limpando equipamentos de ferramentas involuntariamente.
- Corrigidos casos raros de Harpoon às vezes concedendo 2 Silk em vez de 1.
- Corrigido Cogflies que às vezes apareciam em locais estranhos após a transição de cena e, em casos raros, tinham sua quantidade ativa reduzida em 1.
- Corrigidos kits de artesanato que não aumentavam o dano de ferramentas azuis ofensivas (por exemplo, Sawtooth Circlet).
- Ligeiro aumento no dano de Sharp Dart e Cross Stitch.
- Escala de dano atualizada em Rune Rage para combinar com outras Silk Skills.
- Ligeira diminuição no dano do Thread Storm em níveis de agulha mais altos.
- Corrigidos inimigos do Cirurgião que às vezes puxavam o herói para fora dos limites.
- Foram corrigidos casos em que alguns fragmentos de carretel podiam ser perdidos permanentemente se um jogador desistisse imediatamente após coletar o item.
- Corrigido o problema de Crust King Khann que às vezes saía dos limites durante a entrada, quando lutado em sistemas de baixo custo.
- Corrigido um caso raro em que o Segundo Sentinela era girado ao ser derrotado.
- Foi corrigido um caso adicional em que Seth às vezes saía dos limites e não retornava.
- Foi corrigido um problema em que Seth às vezes permanecia invencível por um momento no início de uma nova luta.
- Corrigidos blocos deslizantes de Vaults respondendo incorretamente a outras fontes de dano além da agulha.
- O desejo de Fine Pins alterado cai de 50% de chance para 100%, mas aumentou a quantidade necessária.
- Corrigidos problemas ao consumir um Silkeater enquanto estava na água.
- Corrigido Scuttlebrace que às vezes permitia um salto na parede quando não pretendido.
- Corrigido um bloqueio suave durante a sequência de abertura do Grande Portão, se a Cidadela tivesse sido visitada e alguns santuários permanecessem inativos.
- Várias correções e ajustes menores.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hollow-knight-silksong-patch-1028891-is-heavy-on-the-fixes-light-on-the-balance-changes.
Fonte: IGN.
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2025-10-14 08:27:00








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