A única maneira de obter peles arcanas de 2xko para VI, Jinx e Ekko deve pagar por um pacote de US $ 100

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A Liga de Legends de Legends, do Riot, o jogo 2xko já está fora no acesso antecipado, e o lançamento trouxe vários pacotes, incluindo um baseado em uma amada animação arcana que custa US $ 100.

Os fãs que querem as peles misteriosas para VI, Jinx e Ekko devem comprar a edição de US $ 100 Ultra Starter. Não há como comprar as peles para cada personagem individualmente.

O pacote inclui as peles arcanas acima mencionadas, todos os cromas de pele misteriosos, um conjunto de adesivos misteriosos, 5.000 pontos de KO (a moeda do jogo), além de tudo no luxo mais barato e pacotes padrão. Como seria de esperar, todo o conteúdo equivale a mais de US $ 100 em termos do valor individual do que está incluído aqui, mas isso não impediu alguns fãs de reagir com uma mistura de descrença e frustração na maneira como o Riot está lidando com microtransações tão cedo na vida do jogo.

O 2XKO é gratuito, então os fãs esperavam monetização um tanto agressiva. Mas forçando os jogadores a comprar o pacote de US $ 100 para obter qualquer Das peles misteriosas, em vez de vendê -las independentes, atraíram críticas. Um olhar superficial no subreddit 2xko, nas mídias sociais e na discórdia mostra o debate vociferante que esse pacote provocou a vida. “Sem compra separada? Eu só jogo VI,” reclamou Vaninag. “Como o valor do pacote não é ruim, é como comprar um jogo de jogo+temporada, mas se não houver compra separada para as peles, é meio predatório, porque alguns podem querer apenas gastar 10-20 em uma pele”.

Arcane é extremamente popular e trouxe um exército de recém -chegados ao universo League of Legends. Faz sentido que o Riot desejasse se apoiar na animação da Netflix, seus personagens e seus designs para o lançamento do 2XKO. E o desenvolvedor levantou as sobrancelhas para sua monetização para seus outros jogos, incluindo League of Legends, no passado; portanto, para alguns essa abordagem para 2xko não surpreende.

Obviamente, o Riot não está sozinho em empregar esse tipo de tática quando se trata de vender itens de videogame virtual. Seja forçando os jogadores a comprar pacotes em vez de itens independentes, vendendo feixes de moeda virtual que sempre o deixam com um pouco de sobra para que você seja incentivado a gastar mais, ou os passes de batalha indutores de fomo e lojas no jogo que costumam disponibilizar itens para um período limitado.

A questão para o Riot é se a monetização de lançamento da 2XKO faz os negócios. As queixas do vocal hardcore on -line provavelmente não moverão a agulha interna se as massas abrirem suas carteiras. Mas alguns já estão comparando 2xko com a Warner Bros. ‘ O jogo de luta de combate gratuito falhado, multiversus, que também atraiu controvérsia para a maneira como vendeu itens virtuais.

A revisão de acesso inicial 2xko da IGN retornou um 8/10. Dissemos: “O 2XKO encontrou uma maneira de destilar o que é divertido nos lutadores de tag, enquanto mitigam muitos dos pontos problemáticos que normalmente vêm com o território”.

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-only-way-to-get-2xkos-arcane-skins-for-vi-jinx-and-ekko-is-to-pay-for-a-100-bundle.

Fonte: IGN.

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2025-10-08 13:35:00

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