O bom, o mau e o doloroso matchmaking baseado em habilidades que atormentam Call of Duty-Destructoid

Destructoid.

O Black Ops 7 A versão beta é uma base decente para o jogo completo que vem no próximo mês, e a disposição de Treyarch de implantar mudanças rápidas com base no feedback significa que estamos começando bem.

Dito isto, como qualquer outro Chamada à ação Jogo, existem pontos positivos e negativos. Aqui estão meus pensamentos depois de um dia da versão beta, com cinco restantes para fazer mudanças a serem feitas e minhas opiniões para mudar.

O bem

Operador mascarado BO7
Imagem via Activision

Até agora, os mapas multiplayer em oferta foram uma alegria para jogar. Eles são mapas clássicos de três faixas com vários caminhos para flanquear ou navegar na vertical, e as áreas onde você pode saltar na parede para obter pontos de vista mais altos são únicos, pelo menos no momento.

Black Ops 7 também é um jogo bonito para se olhar. É brilhante e colorido e cheio de uma estética divertida e quase futura que é um prazer olhar em comparação com algum outro Bacalhau ou jogos de FPS em geral, onde tudo é monótono e cinza ou marrom.

O jogo também funciona muito bem, especialmente em um PS5 Pro com 120 fps, criando uma experiência tranquila ao utilizar o divertido novo mecânico de salto de parede, pulando e retirando inimigos de cima ou seu periférico antes mesmo de saber o que aconteceu.

Talvez a melhor parte de BO7 Até agora, porém, foi a rapidez com que Treyarch implantou alterações com base no feedback. Por exemplo, muitos (inclusive eu) sentem como se o tempo de matar fosse um pouco rápido demais, e o Dev disse que estará “liberando um passe de equilíbrio de armas nos próximos dias para ajustar o TTK e garantir que todas as armas disponíveis na versão beta sejam competitivas na classe e no papel pretendido dentro do jogo.

Isso é bom. Continue assim.

O ruim

Sede de jogabilidade BO7
Imagem via Activision

Então. Muitos. Portas. Os mapas estão bem do ponto de vista do design, exceto por todas as portas automáticas que os jogadores inevitavelmente acampam e esperam que alguém apareça. Você pode desencadeá -los atirando neles, mas isso envolve dar sua posição.

Felizmente, Treyarch já abordou essa reclamação nas notas de patch do segundo dia, o que é excelente. Estremeço ao pensar em como serão os mapas clássicos como RAID se houver portas como essa em todos os lugares. Apenas cinco de Bo7’s 16 mapas de seis-vs-six têm portas automáticas, de acordo com Treyarch, mas o dev é fazendo alterações jáincluindo:

  • Forçando portas automáticas específicas a permanecer abertas desde o início da partida.
  • Aumentar o tempo que as portas automáticas permanecem abertas antes de fecharem.
  • Aumentando a distância que um jogador precisa ser da porta antes de abrir automaticamente.
  • Os jogadores ainda podem atirar nas portas automáticas para abri -las.

O suado e feio

Robôs BO7 Guild
Imagem via Activision

Pelo amor de tudo o que é santo, este jogo é foder suado. Cada partida parece as grandes finais de um torneio CDL, e isso é apenas algo que temos que aceitar, aparentemente. Matchmaking baseado em habilidades é uma coisa, não importa quanta ativação a minimize, e Bacalhau Não é mais um jogo em que você pode relaxar e relaxar com os amigos.

Esta é a principal razão pela qual meus grupos de amigos se mudaram de Bacalhau. Tentar jogar o jogo enquanto conversou e se divertir significa ser absolutamente suposto por Scump e pela equipe óptica e ter que “trancar” a cada rodada. É cansativo. Às vezes é absolutamente inquieto.

Não vou me interessar muito disso porque o SBMM (e o EOMM) foi discutido sobre ad nauseam, e não está desaparecendo. Parte das minhas lutas com o jogo são a minha idade crescente e o nível de habilidade em declínio (isso acontece com todos nós), mas cara, é realmente péssimo ser punido imediatamente pelo sistema por ter um jogo decente ou dois.

Jogadores do nível de habilidade de médio porte e, acima de tudo, sentem especialmente, enquanto a grande maioria dos jogadores casuais está protegida por ele em seus lobbies para mantê-los no jogo e jogar. É o que é, e é por isso que não jogo Bacalhau por muito mais diversão.


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Scott Duwe.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-03 16:26:00

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