Borderlands 4 Patch faz grandes mudanças de equilíbrio, com todos os caçadores de cofre recebendo buffs

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A Borderlands 4 Developer Gearbox lançou a primeira grande atualização de Big Balance do Sower Shooter desde que foi lançada, e faz com que vários buffs significativos em todos os aspectos.

Em um Postagem do blogA Gearbox disse que seu objetivo é “sempre fornecer aos jogadores as ferramentas e os meios para construir seu caçador de cofre perfeito” e deseja que os jogadores experimentem e criem teorias para construções combinando diferentes equipamentos, firmware, habilidades e árvores de especialização.

Para esse fim, está focado em criar uma maior diversidade de construção, ajustando as habilidades de baixo desempenho. Amon, o caçador de cofre considerado pela maioria como mais fraco do jogo, recebe buffs que o aproximam dos outros personagens jogáveis.

Em outros lugares, a convocação de Vex e a energia corpo a corpo de Rafa foram ajustadas para tornar essas construções mais viáveis ​​no final do final do jogo, disse o Gearbox. E Harlowe tem alguns ajustes “para garantir que a estase esteja obtendo valor para os jogadores”.

A Gearbox havia dito que deixaria construções dominadas, mesmo aquelas baseadas no que chamou de “interações não intencionais”, sozinhas por enquanto se concentraram em buffs, e o estúdio permaneceu fiel à sua palavra com o patch de hoje.

No entanto, espere que essas construções caam um pouco no caminho no futuro, alertou a caixa de velocidades. “Olhando para o futuro, estamos investigando estatísticas e comportamentos em mods de classe, kits de representantes, escudos e firmware para garantir que eles estejam fornecendo avenidas para uma maior diversidade de construção”, disse o estúdio.

“Também estamos planejando corrigir várias interações não intencionais. Essas façanhas nos impedem de criar diversidade significativa de construção, à medida que trivializam o conteúdo que, de outra forma, destina -se a desafiar os jogadores”.

A Gearbox continuou: “Estamos empolgados com o futuro do Borderlands 4 e com seu próximo roteiro pós-lançamento. Este é apenas o começo de um ano emocionante de atualizações e conteúdo, e mal podemos esperar para experimentar tudo com a nossa comunidade”.

As notas de patch estão abaixo.

Borderlands 4 de outubro 2 de outubro Atualização do patch Notas:

Atividades semanais:

  • Big Encore semanal Boss Mudou para uma variante mais difícil de um chefe existente diferente, com um pool de pilhagem ainda mais gratificante para aqueles que o aceitam.
  • O Missão semanal de curinga mudou. Essas missões apresentam uma queda lendária garantida que você pode ganhar repetidamente para obter seu rolo ideal.
  • Máquina de venda automática de mercado negro de Maurice mudou -se para outro local e mudou suas ofertas. Lembre -se, embora a localização seja a mesma, seus itens de venda automática são diferentes de outros jogadores, então peça ao redor para ver se alguém tem o item que você está procurando!

Alterações adicionais:

  • Adicionado limpeza automática de Borderlands 4 Shaders obsoletos na atualização da versão, impedindo a degradação do desempenho em alguns PCs.

Ajustes do balanço de caracteres:

Harlowe

Habilidades de ação – ponto zero

  • Os danos causados ​​por esteiras aumentaram 30%
  • Os danos imunológicos da estase aumentaram 14,7%

Rafa

Habilidades de ação – Apophis Lance

Capstones – Pessoas Pessoas

  • Projeto: Raiju Os danos agora escalam 12% por segundo, acima de 10%
  • Projeto: Basilisco Os danos aumentaram 15%
  • Projeto: Basilisco Os danos causados ​​por perigos aumentaram 25%
  • Projeto: Gorgon Os danos aumentaram 17%

Passivos – Pessoas

  • El Catrín
    • O dano crítico de acerto aumentou para 8% de 7% por ponto
    • O dano de choque de bônus aumentou para 8%, de 7% por ponto
  • Por meu último
    • A chance de dano duplo aumentou para 6%, de 5% por ponto

Habilidades de ação-fases de arco

  • Dano de ataque corpo a corpo aumentou 12%
  • Dano de traço aumentou 5%

Passivos – o truque deste ano

  • Acordo de aperto de mão
    • Os danos corpo a corpo aumentavam para 9% de 7% por ponto
  • Até o último
    • Dano de habilidade aumentou para 8% de 6% por ponto
  • El Paragus
    • Os danos causados ​​por respingos aumentaram para 9% de 7% por ponto
  • Liquidação
  • Ignição colaborativa
    • Os danos causados ​​por bônus aumentaram para 8% de 6% por ponto
  • Sinergia
    • A duração aumentou para 14 segundos de 12 segundos
    • Os danos corpo a corpo aumentavam para 4%, de 3% por ponto
  • Empuje
    • A duração da habilidade de ação aumentou para 7% de 6% por ponto

VEX

Habilidades de ação Encarnar

  • Os danos na explosão de fase aumentaram 16,6%
  • O dano de explosão de Eldritch aumentou 9,5%

Aumentos – vexcalação

  • Vampiro de energia Os danos aumentaram 25%

Capstones – vexcalação

  • Heartpiercer Os danos aumentaram 22%
  • Profanação Os danos causados ​​por perigos aumentaram 50%
  • Profanação Dano de explosão no ar aumentou 48%
  • Dano de ondas geists aumentou 41%

Passivos – vexcalação

  • Sintonização radiante agora causa 7% de dano de respingo, acima de 6% por ponto
  • Dreadlight Os danos causados ​​por perigos aumentaram 100%
  • Ars Arcana agora aumenta os danos às habilidades em 9% de 8% por ponto

Habilidades de ação – Fase phamiliar

  • A saúde do problema aumentou 10%
  • Os danos causados ​​pelo problema aumentaram 21,9%

Aumentos – aqui vem o problema

  • Explosão violenta Os danos aumentaram 12,5%
  • Vorpal Fang Os danos aumentaram 34%

Capstones – aqui vem o problema

  • Bubble de problemas Os danos aumentaram 33%

Passivos – aqui vem o problema

  • Sangue é mágico agora aumenta os danos às habilidades de ação em 8% de 7% por ponto
  • Garra e estrondo agora aumenta os danos corpo a corpo em 8% de 6% por ponto

Passivos – o quarto selo

  • Caiu inscrições Os danos corpo a corpo aumentavam para 7%, de 6% por ponto
  • Recorrência agora aumenta os danos corpo a corpo em 0,2% por pilha de 0,16% por ponto
  • Fase Haruspex Os danos à adaga aumentaram 11,7%

Amon

Habilidades de ação – Flagelo

  • Flagelo teve sua vingança máxima aumentada em 50%, tornando capaz de absorver mais danos e causar mais danos com forgewhip quando consumido.
  • O dano forgewhip aumentou 27%

Aumentos – vingança

  • Blastchill Os danos aumentaram 45%
  • Repreensão fundida Os danos aumentaram 86%
  • Inverno eterno Danos maciços de ondas forja aumentou 100%
  • Stormlance Os danos aumentaram 52%
  • Stormlance Os danos causados ​​por detonação aumentaram 10%

Capstones – vingança

  • Êxtase glacial Capstone agora tem uma recarga de 60 segundos, abaixo dos 70 segundos
  • Êxtase glacial O dano forgewhip aumentou 16%
  • Êxtase glacial Os danos causados ​​pela fissura aumentaram 41%
  • Dano de ira aumentou 46%

Passivos – vingança

  • Kairos arrasado agora aumenta os danos à matéria de material em 6%, acima de 5% por ponto
  • Battleborn agora aumenta os danos causados ​​por armas em 4%, acima de 3% por ponto
  • Tecido cicatricial agora aumenta a cicatrização máxima de saúde e kit de representantes em 9%, acima de 8% por ponto
  • Eterno agora aumenta a duração da habilidade de ação em 5%, acima de 4% por ponto
  • Worldbreaker Os danos aumentaram 50%
  • Beijo do inverno agora aumenta os danos causados ​​em 10%, acima dos 8% por ponto
  • Ataca a bigorna agora causa 15% dos danos causados, acima de 12% por ponto

Habilidades de ação – Crisol

  • Os danos ao esquea aumentaram 12%
  • O dano de machado de forge de duas pontas aumentou 10%

Aumentos – cibernética

  • Machado e pedras Habilidade de ação A restauração de recarga aumentou para 40% de 33%
  • Machado e pedras A Restauração de Ordnance de Habilidade de Ação aumentou para 40% de 33%
  • Guerra sem fim Os danos causados ​​por armas aumentados aumentou para 20%, de 15% por pilha Prime
  • Hora do martelo Os danos forgehammer aumentou 14%
  • Tempestade da lâmina O dano forgegenhas aumentou 13%
  • Tempestade da lâmina Os danos à detonação forgegenhas aumentaram 4%

Capstones – Cibernética

  • Snowmaul Os danos aumentaram 38%
  • Surge Surge Os danos causados ​​pelo impacto aumentaram 10%
  • Surge Surge Os danos esquecidos aumentaram 60%
  • Confrangerang Os danos na trilha de incêndio de Capstone aumentaram 100%

Passivos – Cibernética

  • Reunindo tempestade agora aumenta os danos elementares em 3% por pilha, contra 2% por ponto
  • Carrasco agora aumenta os danos críticos de acerto em 4%, acima de 3% por ponto
  • Motor de destruição agora aumenta os danos das habilidades da forja em 6%, acima de 5% por ponto
  • Motor de destruição agora aumenta os danos de detonação em 8%, acima de 6% por ponto
  • Pira temperada Os danos causados ​​pelo machado aumentaram 19%
  • Gelo temperado Os danos causados ​​pelo martelo da forja aumentaram 18%
  • Obra -prima agora aumenta os danos de Forgedrone em 10%, de 7% por ponto
  • Obra -prima agora aumenta a duração de forgedrone em 8%, de 5% por ponto
  • Raios temperados Os danos causados ​​pela espada do forjo aumentaram 13%
  • Rodoinho O Elemental Bolt agora causa 40% dos danos causados, contra 30% por ponto
  • Escalada agora aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento de Forgedrone em 5%, acima dos 3%, por ponto
  • Ponto aprimorado agora aumenta a chance crítica de hit de forgedrone em 5%, acima de 4% por ponto
  • Troca de calor agora aumenta os danos crio e incendiários em 8%, acima de 7% por ponto

Habilidades de ação – Onlontshish

  • A regeneração de escudo de OnShishish aumentou para 15% por segundo, de 10%
  • O dano de punção de foguetes do Ofnshishish aumentou 78%
  • SLAM derretido agora tem uma recarga de 60 segundos, de 80 segundos
  • O dano derretido aumentou 50%

Aumentos – Calamidade

  • Fellfrost Os danos aumentaram 71%
  • Fulminando Punho Os danos aumentaram 69%

Capstones – Calamidade

  • HoarCleave agora tem um recarga de 55 segundos, a partir de 65 segundos
  • HoarCleave Os danos aumentaram 11%
  • HoarCleave Os danos causados ​​por detonação aumentaram 18%
  • Roil fundido agora tem um recarga de 70 segundos, de 80 segundos
  • Cututão de tempestade agora tem um recarga de 65 segundos, de 75 segundos
  • Cututão de tempestade Os danos aumentaram 65%

Passivos – calamidade

  • Placa pesada agora aumenta a capacidade máxima de escudo em 7%, acima de 6% por ponto
  • Empunham a tempestade agora aumenta o efeito do status de dano e a duração do efeito do status em 7%, de 6% por ponto
  • Tritanium Knuckles agora aumenta os danos corpo a corpo em 8%, acima de 7% por ponto
  • Tritanium Knuckles agora aumentou o dano de habilidade em 4%, acima de 3% por ponto
  • Prenúncio agora aumenta os danos corpo a corpo em 2% por pilha, acima de 1% por ponto
  • Flare mortal Os danos aumentaram 22%
  • Julgamento agora aumenta os danos corpo a corpo em 10%, acima dos 8% por ponto

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/borderlands-4-patch-makes-big-balance-changes-with-all-vault-hunters-getting-buffs.

Fonte: IGN.

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2025-10-02 16:40:00

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